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通用伤害快捷计算函数
修改于
06/13
137 浏览
案例分享
技能里和触编里快速计算属性倍率和追击伤害的快捷函数。通过封装方便使用。
首先在触编里创建通用伤害快捷计算函数,然后在数编伤害公式或任意用到的公式计算的地方调用即可,也可以拓展修改其他属性,如物理属性等。
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