2024年仙境传说RO奥丁杯S1赛事规则

精华06/13455 浏览奥丁杯S1

赛事简介:

仙境传说RO-奥丁杯,是以游戏内【公会联赛】为主要核心玩法,通过公会与公会之间的策略团战,筛选出全服务器最强公会的赛事;整个赛事分为公会联赛阶段(包含本服与跨服),32强淘汰赛,总决赛共3个阶段,赛事以热血、荣誉、奢华为主要基调,让所有公会体验到不一样荣誉之争,谁将成为【最强公会】,让我们拭目以待!
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赛程时间:

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1)公会联赛阶段:

在6月11日-7月13日,公会联赛每周二、四、六20:55-21:20开启三场,每周根据三场的胜负决定段位内公会排名

2)32强淘汰赛阶段:

32进16比赛:7月16日、7月18日 20:55-21:20,所有场次比赛同开
16进8比赛:7月20日 20:55-21:20,所有场次比赛同开
8进4比赛:
8进4第一场:7月27日 19:00-20:30
8进4第二场:7月27日 20:30-22:00
8进4第三场:7月28日 19:00-20:30
8进4第四场:7月28日 20:30-22:00

3)总决赛阶段:

半决赛:半决赛第一场:8月3日 19:00-20:30
半决赛第二场:8月3日 20:30-22:00
冠军赛:8月4日 19:00-21:30
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赛事赛制:赛事晋级图

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公会联赛阶段:

公会联赛阶段包含本服联赛和跨服联赛;本服联赛-公会联赛跨服联赛 - 巅峰之战
  • 本服联赛规则
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在段位为【辉煌明月】、【闪耀群星】、【白金王徽】、【黄金王徽】、【白银王徽】、【青铜王徽】的公会进行本服公会匹配段位升降规则:公会联赛会在每周二、四、六20:55-21:20开启三场,每周根据三场的胜负决定段位内公会排名,段位前2名公会将在下周上升一个段位,段位后两名公会将在下周下降一个段位。积分规则:本服联赛无积分规则
  • 跨服联赛规则
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跨服联赛段位升降规则:
1、公会联赛会在每周二、四、六20:55-21:20开启三场,每周根据三场的胜负决定当周获取积分并根据积分进行段位排名
2、【巅峰王者】为跨服联赛最高段位,前2名不会上升段位;
3、【出世天骄】为跨服联赛最低段位,末尾的2名,会回顾本服联赛【辉煌明月】段位,并由同服务器的原【辉煌明月】第一名、第二名补进;
积分规则:
跨服联赛新增巅峰积分:巅峰积分在公会初次参与到跨服联赛赛程时生成,每个公会初始积分为0,未参与过跨服联赛的公会无巅峰积分
跨服联赛中,每周三场联赛打完,排名确定后,依据段位和排名向公会累计巅峰积分
巅峰积分不会随公会升降段位而消失,且参与过巅峰之战的公会,将根据巅峰积分在全服范围进行排名,争当全服最强公会吧!
巅峰积分每赛季清零,赛季时间根据每年赛程时间公布

晋级32强规则:

跨服联赛结束后,会根据全服务器所有公会进行积分排名,共32个公会晋级
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32强淘汰赛阶段:
排名规则:
根据32强公会在跨服联赛阶段获得积分进行1-32名积分排名,当积分相同时,根据【公会总战力】进行实力排序
赛制规则:
进入到32强的公会采用【单败淘汰赛】赛制,其匹配规则为1-32、2-31、3-30......以此类推,详细对阵图如下;
32进16采用BO1单败淘汰赛
16进8采用BO1单败淘汰赛
8进4采用BO3单败淘汰赛
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总决赛阶段:半决赛采用BO3单败淘汰赛冠军赛采用BO5单败淘汰赛
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赛事奖励:

赛事限定虚拟奖励:冠军载具、称号、头像框、头像、气泡框冠军实物奖励:冠军奖杯
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冠军定制荣誉戒指:全员获得
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赛事模式玩法:

【公会联赛】模式玩法

奥丁杯所有对局采用游戏内【公会联赛】模式玩法,该模式玩法分为主战场和副战场,主战场直接关联为两个公会的血条值,当一方的血条值降为0则公会比赛失败;副战场对应的为士气值,可以给主战场的玩家增加buff及公会技能。
主战场影响血条值减少的行为分为:
1、 占领区域(太阳、月亮、星星)
2、 击杀玩家数量3、 击杀BOSS及小怪怪物
占领区域玩法:玩家在太阳、月亮、星星区域,根据双方公会所在该区域的人数进行读条,当区域占领成功时,给对方降低50生命值,同时保持占领状态每10秒钟,会降低对方10生命值
击杀玩家:在主战场整个比赛期间,每击杀对方公会1个玩家则扣除1生命值
在每局比赛开始10min和15min后固定刷出小怪和BOSS,击杀每个BOSS给对方降低500生命值,击杀小怪怪物给对方降低10生命值
副战场玩法规则:
1、副战场将于玩法开始后5min、8min、13min时,刷新大量小型魔物,击杀小型魔物、击败敌方玩家可为主战场提供士气值,士气值达到3000、5000、8000时,会为主战场所有玩家添加强化BUFF。
2、玩法进行8min后,战场内会刷新两只卡仑、两只伊芙利特,击败【卡仑】可提供大量士气值,并为主战场提供【冰】技能,击败【伊芙利特】可提供大量士气值,并为主战场提供【火】技能。
3、玩法进行13min后,战场内刷新巴风特,击败【巴风特】可提供大量士气值,并为主战场提供强力的【黑暗】技能

公会联赛玩法全新升级,新增战场特殊技能/战场BUFF

【新增指挥官技能】
公会会长、副会长、指挥职位在主战场时有权限是否使用独特的指挥官技能
新增指挥官技能-群体传送:释放后在冒险者所在位置布置一面传送旗,持续20秒。期间所有主战场成员技能栏额外出现传送按钮,点击后可传送至旗子位置
触发方式:开局后取得1次使用资格
群体增幅技能:公会积分降到固定数值时,获得下列新指挥官技能,对所有主战场存活公会成员生效
群体增幅Ⅰ:释放后所有主战场成员提高40%物理及魔法减伤,持续15秒
   触发方式:当主战场的血量下降至2000取得2次使用资格
群体增幅Ⅱ:释放后所有主战场成员免疫控制,持续10秒
   触发方式:当主战场的血量下降至1000取得1次使用资格
【新增战场特殊Buff】
主战场及副战场皆可生效
【战争雷霆】连续击杀数量超过80后,将获得独特buff「战争雷霆」:化身战争雷霆,物理及魔法增伤增加10%、物理及魔法减伤降低10%、移速降低10%,尽情释放你的怒火吧!
【天选之人】当比赛开始后公会血量每下降到一定程度时,将在主副战场有概率同时随机抽取1名玩家获得「天选之人」buff:增加100%物理/魔法减伤,增加2000点PVP减伤,免疫控制,降低100%物理/魔法增伤
触发方式:公会血量2999/2000/1000时分别进行一次判定,根据判定结果在主副战场同时随机抽取1名玩家获得【天选之人】增益
天选之人判定为概率性触发,并非100%触发,当公会当前战况越劣势则触发概率越高
成为过天选之人的人无法再次成为天选之人
※以上特殊Buff可以叠加
【新增个人技能】
限主战场可使用
死亡后重新加入战场的角色将有机会获得下列任一独特技能,技能阶无冷却时间,同时只能持有其中一种
必杀一击:将自身范围3米内敌方单位生命值强制减少到最大生命值的1%
破甲一击:使自身范围内3米内敌方单位物理/魔法减伤降低100%,持续5秒
不动如山:6秒内免疫控制效果
空间迁跃:移动速度提升30%,持续10秒
能量屏障:物理/魔法减伤提高100%,持续10秒
舍身一击:持续6秒,6秒内每秒燃烧12%生命值,buff持续时间内物理/魔法增伤提高300%
真灵守护:使用后3秒内生命值不会低于1%
※上述【新增个人技能】触发方式均为:复活后机率取得
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《奥丁杯》参赛要求:

名称要求

公会名称及标志
公会名称和标志不得含有:低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博及其他与政府法律法规、政策、社会公序良俗相悖的内容。
公会可依据公会风格自行设计公会标志,公会标志设计完成后需提交至官方进行审核,待官方审核通过后可对外
任何公会之间不得有重名或者相似名称,公会名称必须显示其唯一性
若公会名称不符合规范,官方有权责令公会修正。
公会口号
公会口号不得含有:低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博及其他政府法律法规、政策、社会公序良俗相悖的内容。
公会可依据公会风格自行创建公会口号,公会口号需提交至官方进行审核,审核通过后方可使用。
选手名称
名称不得含有:低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博及其他政府法律法规、政策、社会公序良俗相悖的内容。
参赛ID:指“游戏内昵称”,一经确认无法更改。
选手可选择1-12个字符作为参赛ID,字符可以是中文、英文或数字,

比赛进程要求:

赛事结果
比赛完全基于游戏内玩法及系统匹配规则,所有结果按照游戏内判定为准;
比赛结果有异议
若公会对比赛结果有异议,可在该场比赛结束后的24小时内向官方提交材料,若超过24小时,官方将不受理任何针对该场比赛提出的质疑。
官方将会秉持公平、公正、公开的原则进行调查,在官方进行调查的过程中,任何公会不得对正在调查的事件公开发表言论,
一旦官方公布调查结果,公会及其选手不得对该结果有异议,同时不可公开质疑官方的任何决策。
弃赛的结果 
通过公会弃赛获胜的每场比赛,获胜方将会按照这场比赛获胜的最大分差取胜(例如:BO1为1-0,BO3为2-0,BO5为3-0),弃赛不会记录其他数据。
(1)弃赛公会将被视为弃权整个赛事,并收回当前赛事阶段及之后赛事阶段的比赛荣誉,剥夺比赛奖励。游戏内称号、赛事称号等其他奖励。
(2)弃赛公会不允许再次参与本届后续赛事。
(3)无故弃赛行为将进行竞技精神评估记录,多次弃赛或恶意弃赛行为将按规则进行禁赛处罚。

参赛成员要求:

体育竞技精神
任何公会和选手都应在本次赛事中时刻秉承良好的体育竞技精神,全力以赴,并始终保持公平、公正的游戏原则不被破坏。
竞技行为约束
无故弃赛:任何选手和公会有义务配合赛事安排进行比赛,不得无故弃赛。
利用漏洞:参赛成员选手不得故意使用游戏内的BUG以获得优势,或利用漏洞包括任何由官方认定的、没有按照正常情况运作的游戏功能等违反游戏设计意图的行为。
BUG积极上报:未得到官方认定“非BUG”的确认前,若公会遇到游戏异常须积极与赛事组委会取得联系,并反馈该异常情况。
作弊行为:任何选手、公会或组织禁止对《仙境传说RO》游戏客户端做出任何修改,使用任何种类的作弊设备/程序,或任何相似的作弊方法均属于作弊行为。
不当言论:公会成员不得在现场或线上使用任何不当言论(包括有攻击性的、侮辱性的、诽谤中伤、淫秽、歧视、威胁、粗俗无礼的言语等)。不得在任何渠道发表、传播上述言论。公会成员不得在社交媒体上或者任何公开赛事、直播中使用此种类型的语言。
选手行为约束
违法行为:公会成员不得违反任何法律法规或治安管理条例。
骚扰:选手禁止对任何人员进行骚扰行为。骚扰是指在相当一段时间内有计划地、恶意的并且反复地采取行为,也可能是一次过激的行为,目的是为了孤立或排挤某人,或是对他人的尊严造成恶劣影响,包括但不限于语言、文字、动作。
性骚扰:选手禁止对任何人员进行性骚扰行为。性骚扰是指不受欢迎的性企图。衡量的标准在于当事人是否认为此举不受欢迎或者有冒犯的意味。禁止任何性威胁、性强迫或者许诺以利益交换与性有关的行为。
歧视言论:公会成员不得因种族、肤色、人种或者社会出身、性别、语言、宗教信仰、政治立场或者其他任何观点、财务状况、血缘或者其他任何地位、性取向或其他任何原因,通过侮辱、歧视或诋毁言辞或行为冒犯国家、个人或者团体的尊严及完整性。
负面言论:公会成员不得制造、发表、授权或者签署任何旨在对赛事或其附属机构有不利影响或损害的言论。
扰乱公共秩序的行为:公会成员在公众场合或赛场,出现斗殴、辱骂、聚众破坏公共场合及扰乱公共秩序的违规行为。
文件要求:官方有权要求选手根据赛事管理需要在规定时间内签署、提交相关文件或满足其他合理的物品需求,包括不限于线下出场名单、调查文件和定妆照等。
服装:
公会成员在比赛期间须着装整洁,线下赛尽量服装统一,官方随时保留禁止不当服装的权利,包括:
(1)含不当言论的服饰;
(2)为任何非 OTC 药品、烟草产品、枪械或弹药所做的广告;
(3)宣传赌博行为的彩票或企业、服务或产品;
(4)被公众认为是不可接受的话题事项;
(5)任何****或色情产品广告;
(6)没有得到所有者同意前便使用的其他著作权内容,
(7)任何竞品宣传元素服装,以及官方裁定为不适当的服装。
对于没有遵循上述服装规则的战队成员,官方保留拒绝其进入场馆或者继续参加比赛的权利。
及时沟通:
公会有义务在公会任何关键参赛信息有变动时及时与官方沟通,以保障赛事顺利进行,任何因战队未及时沟通而造成的赛事后果由战队自行承担。

赛事组委会及规则解释权:

人员构成
由欢乐互娱、腾讯、景秀发行人员共同组成。
规则变动与完善
为确保赛事的公平竞争及完整性,官方根据实际情况可以随时对此规则进行修订、改动或者补充。此规则未详尽说明或存在疏漏的事项,由官方另行释明或制定相关规则或管理规范予以明确。上述规则的修订、改动或、补充以及释明或新规制定,官方有权以邮件、电子公告、纸质公告或其他一切恰当之方式发布实施。
所有官方人员沟通内容如与官方正式公布的规则发生冲突,应以官方正式公布的规则为准执行。
不可抗力
如赛事进行过程中出现不可抗力因素(包括但不仅限于台风、地震、洪水、冰雹等自然灾害;政府行为;社会异常事件等),导致比赛胜负无法判定,比赛无法继续进行,则由官方判定比赛最终结果。
最终决定权
官方拥有对本赛事规则中所有条款的解释权,以及对不端行为惩罚的决定权。
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