在正常的思路中,最简情况为6*6=36行。
详见我之前的攻略:https://www.taptap.cn/moment/548067507773115805?utm_medium=share&utm_source=copy&share_id=811FB8ACA045
但在这一关可以利用特性进一步简化代码。
本关只要经过了所有正确路点,就会立即判定成功,即使你的代码中机器人还要前往下个路点。当一个机器人需要移动2格及以上时,那么它一定是移动距离最长的机器人(或之一),来分析一下:假设移动2格,那么加上他自身就包含了3格的位置,在这一情况下必定有其他机器人存活(不然不会只移动2格),那么剩下的机器人最多只能移动2格(自身1格加2格),因此2格及以上必定为最长移动距离。因为所有机器人速度相同且几乎同时移动,那么2格及以上的移动必定是最后(或2个同时)到达终点的,这样即使代码要求继续移动,也会直接判定成功,并且当移动距离大于2格时,其余机器人最多只会移动1格,所以我们让2格以上的情况直接逆时针移动5个路点。这样,总体就分为3种情况:站立、移动1格、移动2格及以上。我们将移动5个路点无条件放在第一行即可包含4种情况,加上另外2种情况以及信号开启,每个机器人4行,那么最简为4*6=24行
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第十一关特异过关法
其实是把下面那哥们当盾使了
由于两个士兵走路速度有差别,调试了好久,才弄出这个不需要算距离的接法
p1中运动路径是ACECECEG
p2中运动路径是BDFH
#异常
@启
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【关卡更新!】异常的2021年,玩家关卡又更新了!
自从2017年8月异常首个测试版跟大家见面以来,已经过了将近四个年头了。当初还是学生的玩家大佬们,现在有很多已经参加工作了吧。时间过得真快!
当异常的版本进入一个相对稳定的阶段后,本咕就开了新坑,开始了新的咕咕生活。但玩家大佬们时不时的贡献一些关卡,居然让异常还能保持一些活力。本以为早就会凉凉的异常,在2021年还是会偶尔触动某些玩家大佬们的灵感,从而诞生一些让人赞叹的创意关卡。
为了让这些宝藏不
官方
@logos
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第12关和第14关极简步骤随机解法
优雅永不过时!
@一個人
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01:26

异常:最好的编程入门书
好 难 啊
真的打不过
我不是计算机相关专业的,之前因为有需要自学了一点c和lua,但说实话还得是那种认真学了计算机,对算法和流程控制有点了解的玩起来能更轻松点。
游戏链接:https://www.taptap.com/app/59622
@FRCRGR
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存活检测新方法,简单易懂
该方法不用考虑士兵顺序编号,只用4个信号,最终31行。
原理:一个单位开信号1,另一个单位关信号1,那么这两个单位可以互相检测对方是否存活(注意其他单位不要开关信号1)。
例如下图,士兵1检测到信号1开,说明士兵2阵亡;检测到信号1关,则说明士兵2存活。
士兵1检测其他4个士兵,需要信号1, 2, 3, 4。如果士兵1阵亡、士兵2存活,则士兵2检测到信号1关可说明士兵1阵亡,此时信号2, 3, 4
精华
@Star
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00:51

21关邪修三行速通
不知道为什么录屏复盘以后莫名其妙开始剪视频了。。不管了剪都剪了发吧,邪修法,纯靠运气,一遍不过就多试几遍
#异常 #编程 #邪修 #速通
@沉冰
01:25
最后十关攻略-22-兄弟你顶住
蜂群就靠大兄弟了,一枪撩到一大片!
@卧大牛
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00:14

菜鸟的第二次尝试
菜鸟的第二次尝试
@Hello,酷狗。

IMO数竞之旅——玩家关:入侵
本关的敌人在一个5*4的范围内分布,每一行最多只有一个敌人,每列刚好只有一个敌人,我们的目标就是在3次机会内穿过敌人的封锁,到达终点。
我们无法消灭敌人,碰到敌人会立刻死亡,由于无法事先知道敌人的位置,那么就需要根据死亡前走过的路经收集信息
这一关的突破口是每行最多只有一个敌人,那么如果我们能够绕到某一个敌人的身后,那么不就无敌了吗!我们来简化一下模型,看一下简单的情况:
1 A B C……
2
精华
@tap^2
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02:10

【买到就是赚到的游戏推荐】:这游戏太烧脑了吧,打完我快异常了
好难啊!!!我已经大脑过载了!
商店页面:https://www.taptap.com/app/59622
@大尾蝙蝠
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