Lv192 血爪神教的正确使用方式(基本完善尽情食用)

修改于2020/09/211662 浏览单手剑攻略
演示视频:
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烦人的咕咕姬又来水贴了,继上次成功的拔刀攻略帖子后,经过本咕咕的试水研究,给大家带来真正能食用的又一神教。我这次研究的灵感来源于一位大佬一直在弄血爪攻略,然后去翻找了一下资料,了解该技能的优势和弊端。最初的尝试是那位大佬的可食用杖盾攻略,最后的测试结果其实我是很不满意的,直接就把杖给卖掉了。 这里和大家说一下,血爪真的只能是剑盾使用,杖盾虽然可能某些数字会好看,看起来更容易操作,其实这个里面无形降低了血爪的使用价值。(这点大家可以探讨,因为本咕咕认为实际输出≈攻击频率X主输出技能平均数值)
这里开始正文介绍,看看技能特性
恶魔狂爪
蓝耗:400 距离 :8m 动作:瞬发 连击:可以放入连击 速度:快
对8m内,所有正在攻击友方成员的对象(最多10体)造成一次伤害。自身当前HP越低,伤害倍率越高。
伤害惯性:物理 造成惯性:物理
范围 单下伤害:有效ATK+(40×技能等级)x
(100+10×技能等级)×(100-Math.max(10,当前生命))×25/300%
异常状态:疲勞
机率:(100-Math.max(当前生命,10))/(11-技能等级)%
注意:当自身HP<10%时,按照10%做计算。此时倍率为1500%,异常概率为90%
技能伤害会平均分摊到所有目标上。
每个目标的暴击、惯性判定将独立计算。
此技能不产生仇恨值。
简单理解就是,狂爪,缺点:固定暗属性,只吃对属,不吃属性加成, 优点:400蓝耗,15倍率,8米吃远程狙击。
我们不能一看到狂爪只能暗属性就定义成娱乐技能,400的蓝耗是一个突破口,如何能最低的蓝耗,打出最高的效率,效率上去了,就等于输出上去了,如果我们不能做到一个比较高的频率,那么这个技能的价值就会直线下降,这就是为什么我一开始尝试接触杖盾又舍弃的主要原因之一,第二个原因,杖武器的稳定性实在太差,只有力量 1点+0.05%的稳定性,完全是不够的,剑盾可以直接拉满。
(看到这里如果有兴趣,可以去对比一下那个杖盾血爪大佬的动态图片,虽然那个视频的测试伤害的方式不太切实际)
确定明确目标:尽可能让血爪处于高频率输出的状态,如果很难做到,那么请放弃这个技能。因为倍率摆在那里,缺点摆在那里
下面是装备配图
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武器四周年7719 / 蔷薇·原型 王石:怪穆尔,马尔杜拉
衣服
冒险衣 71919-10 / 741919 力爆衣 王石:兔美,修斯古巨兽
追加
松鼠尾巴/小熊帽/ 王石:巴疯魔,魔轮/巨兽 (个人更喜欢魔轮因为行动力)
特殊
力4/灵4/幻惑(原因是堆蓝) 王石:魔偶,梦貘
时装尽可能对物惯。因为这个技能吃面板。
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然后是技能加点,这里提醒一下,有星石更好。这里的加点,是考虑没有其他星石情况下的,都能食用
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技能这里,大家要注意一下,蓝突破不一定要点满,看你个人装备,其实一般5点就够用了,日常要吃魔壶和杂货店蓝药,省技能点提高行动力。
然后是连击
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连击还有一种: 冲击波,狂爪增幅,怪力补位,终结增幅 ,
(这种就比较省心,保证怪力永续,缺点是降低了爆发速度。)
这里回过头来说一下,由上面的加点,配装,视频实测可知道。我这次给大家提供的最完善的狂爪攻略,核心是:高攻回,高频率,适当的攻击范围,较为可观的伤害,还有苟活的资本。在之前的狂爪前人基础上修改不多,但是我找到了这个狂爪的价值,和比较好的解决方法。感觉这个职业差不多可以排到龙牙和大剑的前面了。或许还差一丢丢,因为大剑有对属,属性,某些条件下还是比不过的。
大家有什么意见可以在下面评论,大家交流。也希望那位研究狂爪的大佬可以休息一下了,这个爪子我帮你实现了你期望的价值体现。
这个攻略看到这里,如果你是个真萌新,可以告诉你,这个配装加点很好玩,但是需要你练习操作,熟悉一下BOSS,如果你问怎么压血线,连续破风消耗掉体力, 如果你问为什么经常暴毙,那是因为你还不熟练完善守备和后跳技能,也还不熟悉BOSS技能
最后的料理当然是能九级就九级啦!hp,mp,暴击,攻回,减仇恨
祝大家快乐加入神教,咕咕姬出品必属 经典实用向!
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