对mmo一点吐槽,直接看第二段就行

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MMO一直就是我喜欢的类型,最早17还是18年接触的风之大陆就是我的开始,全服第二个海洋之心拥有者我觉得可以证明我对这游戏的喜爱了(青铜戒只有特定活动的欧皇才开的出来,81青铜戒=海洋之心,东西产出并不少,但是毕竟氪佬会拿米和拥有者商量,提前知道这个道具上架拍卖行的具体时间),但是因为肝氪以及其他问题导致后面压根多少游戏体验,也慢慢退坑了,之后接触的同类型大概玩过的游戏也有十来个了,就游戏体验的问题还是一直会有,可能区别就是有些退坑早有些退坑晚,一直到逆水寒,肝氪理念是完全开启我的新大陆了,毕竟我从未关注过端游任何的MMO游戏。
可是我在看到剑网3的宣传这块,这样的肝氪理念等等,这可是十几年前的游戏啊,也就是说那个时候就这么已经有了这样的观念了,手游竟然走了十多年的路,如果这种理念手游早点有,我可能就不会吃那么多的史了。
最后说一个点,就是两边打架打的如何我不在乎,我只是一个玩了6年多MMO手游的普通玩家,我就在乎一点,哪款游戏好玩就玩哪款
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