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勇士们!召唤英雄,组建你的战队!穿越危机四伏的未知区域,寻找失散的族人~(我们的游戏主打的就是一个趣味消除,有各种各样玩法哦~)

一、队伍角色

我们的队伍由4个不同的英雄职业组成,他们分别是【战士】+【射手】+【护卫】+【祭祀】,这4个职业对应消除盘面的【】【弓箭】【盾牌】【爱心】战斗宝石。
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二、战斗模式   

● 英雄战斗:按照英雄职业对应的战斗宝石,让三个相同宝石连成一线,即可让英雄行动;
【战士】——三个“刀”,战士发动进攻;
【射手】——三个“弓箭”,射手发动进攻;
【护卫】——三个“盾牌”,左下角护盾值满的,护卫发动攻击;护盾值不足的话,受到攻击将遭受极大伤害,护卫发动防御;
【祭祀】——三个“爱心”,祭祀发动技能补血;
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● 怪物攻击:每个怪物都有自己的行动回合,当怪物脚下回合数为0时,敌人会进行攻击;
● 生命值:所有角色生命的总和,当战斗过程若生命值为0,则闯关失败;
● 护盾值:所有角色护盾的总和,用来抵挡敌人部分攻击伤害,降低生命受到的伤害。(护盾值满时,3消盾牌也会发动攻击)
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三、战斗技巧

1.四个宝石相连,可获得「技能宝石」;五个宝石相连成一线,可获得「大招技能宝石」;
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2.使用大招技能宝石与任意职业宝石碰撞消除立即释放对应大招技能。战士、射手会发动全体攻击,护卫会释放防护罩,祭祀会大幅回血;两个5连获得的大招技能宝石相互碰撞消除时,四个职业英雄同时释放大招技能;
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3.尽量从下方底部消除,这样整个盘面的不确定性会大增,造成连消,疯狂连击,可能还会附带回血回盾,整体进攻砍瓜切菜;
4.战斗中的精灵技能可回血回盾、净化,每一种每场战斗可使用1次,关键时候可以保命;
5.BOSS关在BOSS来临之前的小怪波次里,尽量多4、5连消除,攒一些技能宝石和大招宝石,留着应对BOSS战,特别是护卫的防护罩,可大大缓解BOSS战的压力;
6.时刻注意怪物的行动回合和本方英雄生命值、护盾值,不要一味的进攻,要多注意回血回盾,防止被怪物突然打败;
7.如果一局整体盘面不顺,连击很少,压力很大,很难过关的话,不如直接选择重新开始,有时候运气也很重要,如果感到疲劳,不要上头,适当放松休息一下。

四、提升战力

1. 角色等级每升10级可以替换一套新的装备,大幅提升战力;
2. 通过主线关卡、挂机宝箱、哥布林每日副本可获得大量金币,消耗金币可强化装备提升战力,已强化的装备等级替换装备后持续有效;
3. 多余装备可以分解获得装备石等材料,消耗装备石可以为装备升品,提高基础属性、附加属性,分解已升品的装备100%返回已消耗的装备石,可用来升品新的装备;
4. 每件装备还可以镶嵌宝石提升战力,已镶嵌的宝石可无消耗随时拆除,同品类同等级宝石可合成升级;
5. 通关每一层秘境都可获得装备、英雄抽奖券、装备石奖励,根据最高三星秘境层数,每日也可获得奖励,充分使用这些免费道具来提升战力;
6. 激活、升级新英雄,根据羁绊组合英雄,无论是否上阵都可获得属性加成提升战力;
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7.每天的野人冲冲冲、英雄试炼、决斗场的等玩法都可获得大量免费道具来培养自己的队伍,有多余的钻石可以尽量买满各个玩法的每日挑战次数多拿奖励。
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五、怪物技能

怪物行动发动攻击时,有时会附带发动一些技能,干扰你的消除,需要根据不同的怪物技能去选择消除策略去解除。
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『冰冻/锁链』
将多个消除格子固定,无法移动,需要消除1次后解除,高级冰冻需要消除2次后解除,消除时无法发动普攻或技能;
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『燃烧/中毒』
将多个消除格子变为异常状态,存在期间每回合会扣除生命值,需要消除1次后解除;
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『陷阱』
将消除格子变为陷阱状态,5回合后自动解除,如果状态下被消除就会触发陷阱,扩散出多个异常状态,包括冰冻、锁链、燃烧、中毒效果;
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『毒瓶』
将一个消除格子变为毒瓶,5回合后爆炸生成多个中毒,消除其相邻的格子3次后解除;
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『炸弹』
将一个消除格子变为炸弹,5回合后爆炸生成多个燃烧,消除其相邻的格子3次后解除;
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『毒蛛』
将一个消除格子附加毒蛛状态,需要消除1次后解除,存在期间每回合会生成中毒;
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『冰晶』
将一个消除格子变为冰晶,5回合后爆炸生成多个冰冻,消除其相邻的格子3次后解除;
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『火山』
将一个消除格子变为火山,每回合会喷发生成燃烧,消除其相邻的格子3次后解除;
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『弱化』
将一个消除格子变为弱化,同时将盘面上某一种消除元素全部变为弱化状态,降低消除后转化普通或技能的数值效果,无法被净化。消除其相邻的格子可以使其变小,3次后解除;
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『石化』
将一个消除格子变为石化,同时将盘面上某一种消除元素全部变为石化状态,消除后不会行动,无法被净化。消除下方元素让其掉落到最底部后解除;
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『电石』
将一个消除格子变为电石,每回合造成伤害,消除其相邻的格子3次后解除;
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『高级电石』
将一个消除格子变为高级电石,每回合造成伤害,无法被净化。消除下方元素让其掉落到最底部后解除;
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『回血石』
将一个消除格子变为回血石,每回合为怪物回血,无法被净化。消除下方元素让其掉落到最底部后解除;
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『石头』
将多个消除格子变为石头,消除其相邻的格子3次后解除;
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『增伤』
将多个消除格子变为增伤状态,增伤状态下怪物造成伤害增加,消除1次后解除,需要增伤状态全部解除后,怪物伤害回归正常;
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『普攻免疫』
将多个消除格子变为普攻免疫状态,怪物不会受到普攻伤害,消除1次后解除,需要状态全部解除后,怪物正常受到普攻伤害;
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『无敌』
将多个消除格子变为无敌状态,怪物不会受到角色的普攻和技能伤害,消除1次后解除,需要状态全部解除后,怪物正常受到伤害。
除此之外,关卡部分BOSS还会自带普攻抵抗,只会受到一半的普攻伤害,甚至会有普攻免疫,所以要多攒一些技能元素消除发动技能去攻击BOSS。

亲爱的部落勇士~

6月13日10:00公测,愿大家开心快乐!

❤公测礼包❤
● 礼包码:xinshou666
● 礼包内容:装备券*100
● 有效期:2024年6月19日
● 有效期:一个角色ID仅限使用一次
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