【食堂攻略】 娱乐向-黑暗料理&白菜价食谱

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【目录】
一、基础原理
二、白菜食谱食谱 - s级1价
三、黑暗料理 - f级136价
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【基础原理】
基础概念(如图)
TapTap
TapTap
五味因子:1五味值(看对应颜色)
味觉因子:1味觉值
价值因子:1价值
失误因子:0/0/0,无用之物
当做菜豆丁厨力小于食谱难度时,有概率将味觉/价值因子1:1转化为失误因子。五味因子不会被消耗,但也会生成1失误因子。
五味标签:由食谱五味值中最大值决定
评价标签:由食谱失误因子数量决定
失误因子数量:
0→完美;1味觉值,3价值
1-5→优秀;1味觉值,1价值
6-9→无标签;0/0
10-∞→糟糕;0味觉值,-3价值
原理:
控制豆丁厨力,使特定因子转化为失误因子,进而影响评价标签,可做最低价食谱。(白菜价食谱)
或使味觉/五味因子最大化转为失误因子,再通过堂吉柯德二技能将失误因子2:1转化为价值因子,可做最高价食谱。(黑暗料理)
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【白菜价食谱】
4食材 - 土豆泥 - s级1价
理论价值:
食材4-魔影拳4+优秀1=1价
TapTap
5食材 - 海鲜拼盘 - s级1价
理论价值:
食材7-毁灭者5-摆盘失误因子2+优秀1=1价
TapTap
6食材 - 坛四宝 - s级6价
需要亿点点欧气,失误因子必须为5个且全由价值因子转换得来
理论价值:
食材11-惊吓盒2+浓厚1-失误因子5+优秀1=6价
TapTap
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【黑暗料理】
黑曜石蛋糕 - f级136价
火腿*6时,综合价值最高
理论价值:
10*6+1+3*6+3+6*0.6+(6+12+12+12*6+5)/2-3=136.1
TapTap
调味换1级小恶魔
31
40
15