【心得】如何成为猫猫包大师

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搬运自台服巴哈姆特
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先放懒人包(结论),如果无法理解,请先阅读完此文章

猫猫包是一个可遇不可求,非常吃运气的系统

建议是4只猫猫包都可以亮3个,部分(2~3个)可以亮4个的时候再花时间来整理

步骤如下:

1.你要先决定你最想要发动的效果是什么? (伤害or生存or命中)

2.决定好后使用筛选功能将必要的风味特征选好 (举例来说:懒懒)

3.使用Excel将所有有懒懒风味的猫猫包记录下来

4.将所有相同的风味加起来,总和超过12等即代表可以开到等级3

此图为我整理的画面
TapTap

先来说明猫猫包的界面

由上到下分别为你的猫猫包外观
主战猫猫包1只(左上角有主的文字)、辅助猫猫包3只(左上角有辅的文字)
只有主战猫猫包会发动技能效果
其中最好的效果应该是 我们联合! 类似于麦乐兽影鸦的效果
TapTap

再来猫猫包总共分成3种部位

分别是脸部、外壳、尾巴,其对应的下方会显示目前有发动的效果以及等级
TapTap
图中为脸部发动3级、外壳发动2个1级、尾巴发动3级
TapTap

每个图案会有对应的能力,1级、2级的能力都是相同的,只有3级的效果会有差异

开启1级需要4个相同图案

开启2级需要8个相同图案

开启3级需要12个相同图案

脸部 (可爱、帅气、优雅、灵活、热情、活泼、恬静) :
1级的效果是生命值+10000
2级的效果是生命值+4%
3级增加对应伤害型能力
外壳(轻盈、丰满、强壮、厚实、博爱、魁梧、纤细)
1级的效果是攻击力+100
2级的效果是攻击力+4%
3级增加对应生存型能力
尾巴 (懒懒、萌萌、肉肉、柔柔、喵喵、冷冷、贴贴) :
1级的效果是防御力+100
2级的效果是防御力+4%
3级增加对应属性伤害及命中+2%
说明完效果了,接下来说明要如何发动,
下面以这只猫猫包为例
TapTap
这只猫猫包的能力如下
脸 : 帅气 4
外壳 : 厚实4魁梧1
尾巴 : 懒懒4冷冷1
要吃素材让图案亮起来
在未升级之前,第一个图案是亮的,再来每5等亮一个图案
每5等是一个大升级,会增加下方全部的属性
但越往高等级升,消耗的素材相对来说也更多
继续以这只猫猫包为例
目前脸部的图案亮起来有4个,外壳图案亮起来有3个,尾巴图案亮起来有3个
TapTap
因为只有帅气亮了4个,所以目前只开启了帅气1级的效果(生命值+10000)
如果要开启更高等级就需要用其他只猫猫包去凑出12个图案
如果要脸部、外壳、尾巴都发动等级3的效果
则需要4只猫猫包,每只的前三个图案都相同,这样花费的素材是最少的
但前提是你有4只差不多的猫猫包
结论:
所以猫猫包是一个可遇不可求,非常吃运气的系统(至少我到现在完全没有一模一样的猫猫包)
建议是4只猫猫包都可以亮3个,部分可以亮4个的时候再来整理
那要如何知道我现有的猫猫包最多能发动多少效果呢?
答案或是步骤如下:
1.你要先决定你最想要发动的效果是什么? (伤害or生存or命中)
2.决定好后使用筛选功能将必要的风味特征选好 (举例来说:懒懒)
3.使用Excel将所有有懒懒风味的猫猫包记录下来
4.将所有相同的风味加起来,总和超过12等即代表可以开到等级3
举例:
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我的纪录方式就是 热情1帅气2热情1
感谢各位阅读,希望这篇文章可以帮助您更了解猫猫包系统
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