(砰砰军团)s5赛季前瞻
精华修改于2024/06/12974 浏览攻略专区
大家好啊,这里是voider。
话不多说,直接进入正题。
(前排提醒:本前瞻攻略仅代表个人观点,如有出入,那是你对)
一,新卡测评
(ps:砰砰现在新卡名字是一个比一个难记。。)
1,古灵
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强度评分:⭐
古灵作为一个二费射手,单从身板20攻/100血看,和接抛球一样,非常肉。
理论上,效果上是唤醒队的核心,但是s5出的几张唤醒卡的触发条件比较宽松,效果也不算过于离谱。首先,在配合强度上大打折扣。
其次呢,领域内治疗说是有400%的超强治疗,但是会被所有领域内友方平分,满血单位也会分到治疗,这就导致大部分情况下这个奶量还不如一个医师。技能效果也差强人意。
高情商:未来可期
低情商:不推荐培养,竞技场不推荐选择,谁玩谁上当。
2,刃旋
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强度评分:⭐⭐⭐⭐⭐
先从身材上说吧,同样是二费射手,拥有30攻/80血的离谱身材,非常合格。
其次,刃旋的技能同样简单粗暴。距离敌我双方塔五格内都可以触发刃旋的效果,伤害非常乐观,理论伤害可以秒杀镭射,而且击退1和禁锢1帮助他完美防守躺鸡和空降。没胡子在他面前只能是弟弟。
推荐抽取,强烈推荐培养。
3,烛盔
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强度评分:⭐⭐⭐⭐
烛盔更是重量级。作为守卫,30/320的血量虽然不算太高,但是已经非常之肉了。目前环境很缺少小肉,城门这种死肉又不适合环境。
烛盔的机制非常强,上一张使用的牌如果是科技牌,能级+3。这种机制可以非常快速的积攒能级转出高能级法术。(主要是空降)
推荐抽取,空降体系必备。
4,巨斩
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强度评分:⭐⭐⭐
巨斩的技能描述非常厉害,禁锢单位不说,唤醒以后还可以等比反伤,打斥候再好不过了。
但是,巨斩的身材一言难尽,360的血量在三费之中只能是中规中矩,而且巨斩两秒攻击一次导致他会受到更多的伤害,肉度完全不达标。
总结:可以玩,但是应该是需要加强。
5,铜刺
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强度评分:⭐⭐⭐
铜刺身材60/220在两费战士之中只有小恶魔的面板可以与其抗争。效果反伤可以一定程度上限制射手,也算是不错的一张卡,但是功能过于朴素,实战上场堪忧。
解释一下铜刺的机制,每拍只会反伤一次,如果受到多次攻击,随机反伤任意一个。
建议观望,竞技场推荐选取。
二,平衡补丁调整
1,雷神
生命值 230 → 240
无关痛痒,小加强。空降体系只会在s5越来越强,雷神出场率会有显著提升。
2,毁灭者
生命值 320 → 360
毁灭者又加强了,但是依旧不够上场。期待下一次加强吧。
3,战车投影
最大攻击距离7 -> 8
无关痛痒小加强,战车还是弱。
4,白忍者
攻击力 20 ↗ 25
hp120 ↗ 130
白忍喜提大加强,25/130的血量不怕大电,面板上无可挑剔,是竞技场的不二之选。
5,羊驼骑士
攻击40↗50
骑士攻击力100% → 80%
羊驼本体攻击力+10,骑手攻击力不变。至此,羊驼终于能有出场机会了。但是呢,羊驼非常怕击剑,估摸着s5天梯还是会有一堆击剑,羊驼出场率依旧堪忧。
三,s5卡组推荐——雷神空降
构筑上由小电池,雷神,空降,烛盔,刃旋(或一刀),击剑,小弓,猫紫(或盒子)构成,打法同s4没什么太大变化。对战模组可选择震撼登场或者武装投影。具体实战视频我过几天再发。