谈谈新版本—草草上线的倒退式更新

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目前道心一百多把,7600多分,算是彻底明白这个版本了。先说结论:大幅度倒退。
先看看命运分支,大部分是垃圾,尤其是各种专精以陷阱居多,试过几次就知道远不如拿我命由我,少数分支非常逆天,比如合势剑阵,灵卦,力若破茧,策略性几乎没有,变成一个抽奖游戏。而命坊版本,虽然经常有商店内容和自己玩法矛盾情况,但是大致上属于策略性为主,比如是早买道具提升战斗力还是晚买等折扣,玩家可以感觉到自己在把握游戏节奏。在主推内容方面,是一大倒退。
应该大幅度删改垃圾分支,增加有用分支,削弱逆天分支。墨日已经调整过一次,但这不过是杯水车薪,分支玩法需要系统性重置。
再看看新副职,讲个笑话,命理师狗都不玩,本来可以玩命理的角色就少,只有炎尘命毒,命奶雁,命陆剑心这三个,这是所有副职里面适用性最低的,现在我已经看不到一个玩命理的了,所以命理师这个副职在测试服就应该被毙掉或者重做,而不是草草放出来让人笑话。
最后说一下新角色,没有带来一点新的玩法体验,abb的玩法,不论是降龙百杀,还是丹毒,还是崩拳,都是早就有了的,abb仅仅是非常超模非常轮椅而已。而🐔哥呢,和abb的高人气不同,没什么人玩,也没有什么独特的玩法,还不如abb。而其他宗门,几乎每个角色都有一个自己的玩法,这是设计水平的明显倒退,其他三个门派,几乎都是5种体系玩法,锻玄只有三种。yxp主创似乎是江郎才尽了。墨日应该要招点有水平的新开发者来了。
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