攻击伤害的算法

06/111322 浏览综合
剑.弓箭.镐子的伤害:一把显示伤害为1的黏黏镐的实际上的伤害约为0.2为什么要约呢因为实际上剑和镐子的实际伤害都为:显示的伤害÷4.9~5=实际的伤害(存在微小的误差)毁灭者的的伤害约为显示的伤害÷1.003~1.004÷4.9~5=实际的伤害(有误差但较小)弓箭的伤害也有不同约是剑伤害的1.8~2倍左右不管是显示伤害还是实际打假人的伤害都是这样但是不同品质的装备他们的伤害也是不固定的具体数值我还没算清楚等算清楚之后我会修改的
法杖之类的伤害:能造成攻击的法杖只有三个冰霜法杖丶风暴法杖丶火焰法杖
冰霜法杖是比较特殊的一个他的伤害是根据你上一个使用武器的伤害(弓箭和其他法杖除外)更好的理解是上1号武器打一下伤害为1  2号武器打一下伤3那么法杖的伤害就是2号武器的
风暴法杖就好算了一直都是0.3流星法杖就是剑的实际伤害×2并且跟冰霜的特性一样
这里还有一个那就是恶魔卷轴记住恶魔卷轴对群能力并不好你需要贴着怪释放伤害大约是普通的46倍!这个数值非常离谱只要基础伤害达到100左右就可以秒掉黑暗甜菜
boss的血量:
史莱姆王:1500
骷髅王:3000
机器人:4000
黑暗甜菜:5000
9
7
4