首先给自己叠个甲,低分猎人需要考虑生存,那么全能一定是要好于精通的,毕竟站得住才有dps。以下讨论均不考虑生存问题。 #分割线
众所周知,猎人的技能伤害计算公式为
(人物攻强-BOSS护甲)*(技能系数+增伤+全能+10%+杀戮20%)*(1+5%*宿命层数+5%猎人印记)
普攻伤害计算公式为(人物攻强-boss护甲)*(1+增伤+全能+10%+24%风暴剑术饰品+20%重型箭矢+杀戮20%)*(1+5%*宿命层数+5%猎人印记)
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从公式可以看出,全能对伤害的提升会被增伤和其他伤害提升的技能稀释掉,且增伤越高全能被稀释得越厉害。以增伤40%为例,全能从2000(16.7%)提升到4000(33.3%)时,技能伤害提升10%,普攻伤害提升7.8%,而当增伤50%时,这两个数分别为9.4%和7.5%
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而宿命的增伤因为是乘法计算,并不会被稀释。我们考虑把全能挪2000给精通,看看会发生什么。当精通从0(25%)提升到2000(50%)时,第8支箭矢0精通可以叠到2层,2000精通可以叠到4层,此时伤害提升为9%。随后叠层差会越来越大,伤害提升也会越来越明显,直到0精通叠到16层,两组伤害差基本持平,再往后0精通组的伤害会超过2000精通组。此时0精通组需要64次普攻叠到16层,等于从第8次普攻到第64次普攻的过程中,2000精通组的伤害加成都超过了0精通组,期间包括11次红弓特效+56次普攻+大约27次快速射击,产生的伤害差非常可观了。大家再想想自己打本宿命一般能叠到多少层。
在不考虑生存的情况下,攻击力越高、打的越快,精通叠层的速度收益越大。如果你的攻击力很低,经常叠满20层也打不死BOSS,那么精通对你来说收益就相对而言不会太高。
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最后再声明一下,以上仅代表个人意见,且宿命叠层速度一律按平均期望计算,不考虑是欧还是非。
精通和全能到底怎么选最终选择权还是在您各位自己手里。
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