教大家轻松无脑混分玩法

2024/06/114217 浏览综合
我之前无意间拿软辅70胜率上2100进前几千名之后,我就对辅助这个位置产生了兴趣,因为我不是玩辅助的。但那个时候我只是随便打打,可能运气也不错。这个赛季我玩了一下辅助这个位置,每个辅助我都玩了个遍。给我的感受就是,胜率高的辅助一定满足2个条件,有伤害,控制多。其中我玩刘邦,东皇【我的东皇是3法穿纯法秒c流】这种辅助胜率能65左右,但是廉颇,张飞,牛魔这种英雄胜率只有50多,给我的感觉就是你的控制打的好,没问题,但是队友不行你玩纯坦是带不动队友的。或者说逆风基本等输,就是因为你不能兼顾伤害和控制。而且硬辅吃你自己的状态,需要你认真去玩,对于不喜欢动脑的朋友不合适。所以我们直接跳过。
  于是我又开始寻找其他辅助,在软辅里找。瑶这个英雄,我说实话很强,不过我不建议硬玩或者排位单排的时候玩。因为我是实验,我在赛季初1900的局把把拿瑶十连跪轻轻松松,我是直接秒锁的,队友基本不会拿战力是一方面,对面一定会拿会玩的。结局就是你的瑶顶着0死亡败方MVP,没有意义。我的建议玩瑶排位找人带,巅峰后手出而且你的预选里没有瑶。
  然后是孙膑,大乔。大乔是幻神,无脑强不过多说了,放出来你会玩一点点拿到就是赢。孙膑在我看来已经跌落幻神的地位,被削了之后发育期更长,因为是辅核,中后期打团才能看出强的点,前期丢丢炸弹混,给不了太多作用,保着自己不死就不错了。而且需要跟人一起带节奏,还需要动一下脑子转变思路,我做法装也不能像以前一把输出25-30多了,最多20出头基本15左右,已经不厉害了。然后是朵莉亚,不推荐玩,其实对于中低分和单排选手来说这英雄一定是陷阱。第一朵莉亚的一技能相当于没有伤害,无法给队友补充伤害,大招过度依赖会玩的队友,这是完全随机无法掌控的,禁朵莉亚的目的也只是怕她和会玩的对手配合而已,不建议无脑玩,当然有人带,高分选择还是很好的。
  接着是蔡文姬,经过加强后大招cd变快,二技能伤害变低,还算一个不错的辅助,不过因为环境问题,适配问题,有些对局无脑拿玩的不舒服。我还是比较推荐的,因为这游戏还有一个逻辑,加血等于伤害等于评分。在队友选择狄仁杰,黄忠,后羿,伽罗,李信等站桩c位时是可以无脑选择的,玩法就是开局直接跟c位帮助发育,在对面打野选择强势英雄时需要开局守野区,然后一直无脑跟c位即可,注意跟c位保持距离,在一技能刚好能给他加血的位置即刻,切记不要站一堆。因为蔡文姬的大招是单体加双抗回血,2个技能给队友加血都要保持距离。装备铭文在cd鞋被削了之后就只有常规出装铭文玩了,随便抄就行。
  最后是桑启,这个英雄是我玩这个游戏这么多英雄里见到的最逆天的英雄。也是最符合无脑选无脑玩条件的英雄。常规带闪现拍人的玩法我可以每把伤害最高一个人带飞全局,因为这英雄本身的强度非常高。但是呢,我是一个非常懒的玩家,我不喜欢自己带飞队友,想必各位想无脑混分上分的玩家也和我一样吧。于是乎,我开发了一种玩数值玩机制的无脑玩法。
  没错,加血流桑启诞生了。适合各种手残,脑溢血玩家混分使用。先说一下玩法和思路,带治疗出cd鞋,利用桑启单体群体加血的机制让队友的状态一直保持良好,从而压制对手取得胜利。我们玩的就是治疗术和高cd放的草。玩到这里,我已经不像是在玩游戏了,而是在公式做题,因为我不带脑子也不需要意识和操作,纯靠数值和机制处理一把游戏。我们这个玩法不看视野,不开人,不拼操作,不站前面,只加血和保命,在保证不死的前提下打出作用尽可能提升评分。再详细说一下局内的细节吧。因为我们不带闪现所以不需要边路开,直接去中帮抢线和看对面什么开或者守野区,十分常规吧,这也是全局唯一动脑子的地方了。然后直接去和c位连体,位置站在c位后面一点距离,保证一技能能给到他身上就行,二技能飞也有技巧,在离草的最远距离使用,因为他是飞的越远加的血越多,可以用来向后位移给自己和队友加血,而且飞可以连着使用,逃命十分好用。在连体期间,对面人多直接跑,以少打多没意义,队友来抓不要怂,你就飞过去再飞回来就行,我不教你拍人,不带闪现拍到人的技巧只有蹲草和放草飞过去然后距离够了直接中断飞释放一技能,这不符合我们无脑玩游戏的宗旨所以乱拍就行,只要确定拍能给队友加血就行对拍敌人都是随缘,他要来碰瓷可以拍,不然根本不需要上去当靶子。治疗术的释放时机有讲究,几种情况,1确定能救队友命,2至少三个人站一起状态掉了治疗术差不多加的血量直接补状态就行,3打团。
和c位连体到什么时候呢,对面一塔破或者自家一塔破的时候。直接去中路挂机就好了,因为这时候一般顺风和逆风都要在中路守塔或者抢线了,不管顺风逆风都在中路挂机就行了。然后就是跟着队友转线推塔或者守塔,你呢只一直记住站在后面放草加血乱飞就可以了,队友打赢了跟着混,打输了直接跑不要回头,去安全地方挂机就行。然后呢就是草的释放有2种不同的出装铭文,先说第一种,无脑往对面脸上放不飞过去
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这一种出装铭文选择带十长生和梦魇,长生补宿命的血,大辅助出完第一件选择面具补伤害就已经神装了,因为节奏很快,很多对局霸者刚一做完差不多就结束了有时候都等不到霸者。面具一出,40cd能加血能补伤害,后期出完时之预言那会满级大招11秒一个草随便放随便飞。这一套有一点伤害,草可以无脑丢对面脸上就不用管草了,如果队友压进,安全就可以飞过去。
  然后是第二种放草的方法,无脑放队友脚下后面一点点
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这一套不带梦魇常规千血,所以一点法穿没有,看到霸者前那个法典小装了吗?那就是这一套的精髓了,装备做到那里就已经神装了,这一套放草都是选择放在队友后面一点点然后隔远一点飞过去再隔远一点飞过去无脑循环即可,后期11秒一个草可以放几个草飞过去飞回来。面具补百分比伤害。
  最后呢补充一下需要注意的,软辅不是纯辅助,而是一个核心。所以不必要的死亡是没有意义的,你需要先保证自己不死然后再打出作用,而且加血类的英雄加血等于伤害,加多少血相当于你打多少输出的评分,在保证不死的前提疯狂刷治疗的评分就会很高,而评分高的话系统就会为你匹配同样的玩家,这是一个良性循环,只要你不拿败方MVP的话,拿到败方MVP建议先停下不打。因为这游戏就是连跪排连跪,连胜排连胜,想要超脱机制需要2个大段以上的实力。
  我也看过很多国服桑启观战,很多国服基本上一整局都在空拍,要么空拍送节奏给队友增加难度然后靠队友起来自己混几个的对局比比皆是,于是我就在想,如果我什么错误都不犯,靠数值和机制可以上分吗?就有我的实验了。没有闪现想拍人除非对面是傻子,打傻子那不怎么玩都能赢吗?我不是玩辅助的,但是我拿这个无脑混分流上到2100-2200左右几个号胜率都在67-71左右,这个赛季这个号玩各种辅助实验很久,巅峰还没怎么打,我确实没打标吧,因为我不是玩辅助的,一般打个万战40把左右,巅峰排位分都没打一点,这个号无意间单排把排位表现都打满了,现在准备打打巅峰,如果能用这个玩法上2500再写心得吧。这是我单排桑启的一些战绩
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现在不像以前那么强了,死亡率都有一点高,但是更加无脑了,以前死亡率基本都是0,偶尔一把死一次。有些人问为什么不是把把牌子,我只是说我基本每一把评分都是第二,评分第一是强一点的输出,还有很多对局本来就是膀胱局2边评分都不高很正常吧,大家也都打过吧。被碾压的局更不用说评分第一都没牌子的。
  最后祝大家上分愉快,希望这个无脑利用数值上分的玩法能帮到大家[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
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