试玩体验
2024/06/1119 浏览综合
1、魔法书仓库,居民仓库太小。
2、战斗中bug较多,有的技能从来不会释放,有的技能不满足释放条件,但是无限释放。
3、收菜时间太短,两三个小时就要上线收一次。
4、魔法书炼制太耗时,需要12小时卡键炼制。
5、爬塔太数值化了,都是秒与被秒,2回合甚至零回合见胜负,没有控制/解控制/治疗/上debuff的操作空间。
6、输出能力,红三>金四>紫五。
7、角色类型太少,治疗和坦克类无用,辅助只有2个加技能概率的能用,其他的都是输出。角色自带技能不如魔法书,只要攻击高,任何角色都是主输出,角色差异性太低,自带技能需要超级加强。
8、魔法书比较有特色,类型很多,但目前关卡过于数值化,只有秒与被秒,导致只有两种书可选——加攻击buff的,高倍率群攻的,治疗/减治疗/加治疗效果/加防御/连杀/自动反击/减防御/减速度等几乎无用。这些书虽然玩家用效果差,但是电脑用嘎嘎猛。
9、目前玩法单一,只有一个爬塔,且爬塔只有一次性收益,缺一个基于层数的每日收益。