副C伤害低,吟霖你真的用明白了吗?

修改于07/192642 浏览攻略
都说吟霖伤害低,有人辩解说是副C,其实完全不是这样的。她其实是一个兼具台上和台下且拥有较为持续输出能力的通用角色。倍率低伤害就真的低吗?那是你小瞧了她多样的输出手段
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1.普通攻击倍率看似偏低,全部以6级技能为例,4段总倍率为200%左右
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2.共鸣回路
吟霖设计最出彩也是最复杂的地方就在于共鸣回路,我们拆开来看。如下图:
根据这段话我们可以看到,吟霖除了主动技能外的所有攻击都可以为敌方挂上一种名为缚罪标记的buff,在实战中的具体表现其实就主要使用普攻来挂上这个buff。深渊中满能量,那么也可以使用大招起手先挂。
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3.为什么要挂这个buff?这和技能有关系。如图:
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吟霖的主动技能分为两段,140%+260%共400%倍率左右。第一段把悬丝扔出去,造成一定倍率的范围伤害,注意吟霖此时会进入一种强化状态,但是这种状态游戏内并没有以特效的形式给你明显的标识。
在这种强化状态下,吟霖的普通攻击和闪避反击可以触发“磁殛爆发”,每个吃到缚罪buff的敌人会受到最多四次这个磁爆的伤害。
虽然名字很好听,但这东西的特效表现其实就是一道一闪而过的落雷,且倍率十分的低,约16%。
总结:官方设计的想法,实战中用E技能一段起手,将这个所谓磁暴的四段小伤害和普攻四段攻击相结合,而这也才是她普攻技能的真正倍率,约270%。(搞得这么麻烦倍率还是低)
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4.但你先别急,真正的大雷是这个。
吟霖的普攻及技能会积累审判值,而审判值畜满之后可以释放一次约270%倍率的全范围重击。并将所有敌人之前所挂的缚罪标记buff升级为一个持续性buff,惩罚印记
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此时敌人身上才会出现一个明显的闪烁的三角形图标。
受到此buff影响的敌人,每次受到攻击会受到一个倍率约58%的审判之雷的追加伤害,每秒钟至多触发一次。这是持续性buff,经实际测试固定18秒钟,这个在技能介绍中甚至没有写。吟霖下场也不会消失(而缚罪buff是会消失的),此buff成为了所谓后台输出的全部伤害来源。
最多18枪攻击,对单倍率达到恐怖的1000%,然而实战上让怪吃满18枪是做不到的,我们保守估计直接打对折约为500%。
所以70级的吟霖驻场输出打一套全输出到底有多少倍率?
平A起手E(130)+四段平a(270)+2段E(170)+重击(270)+大招(600)+审判之雷(500)=1940%
而吟霖主c的玩法个人也建议是使用云闪来触发审判之雷,这里云闪的输出倍率就不计入了,爆发非常可观。
那么实战中的玩法我想你已经清楚了。
副C玩儿法在轮切的实战中,不必非要遵守上面驻场当主C的出招方式.
延奏入场上缚罪,就是想办法叠满审判值重击之后立马换人。有大就开大(大招不影响自循环)。
5.命座方面
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有能力的小伙伴们建议弄到两命加专,2命极大优化了驻场循环,开启十分舒服的驻场主c玩法儿。专武对输出提升至少20%。对比后面要出的两位角色,一位主C今汐,一位疑似副c的长离。只要你计算一下倍率,发现其实并没有多少的数值膨胀,甚至说是旗鼓相当。
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