破碎宇宙(残缺宇宙)全攻略和推荐搭配

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前前后后断断续续,统共玩了数月,也基本通关了主线和次元宇宙,不少挑战和狂野模式以后再打,将游戏经验分享如下.
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通关啦
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推荐搭配
基础攻略:
寻路篇:
怪物寻路机制有些奇怪和不确定,不过可以确定的是,怪物会优先走没有建筑阻挡的路线去攻击着陆器,如果途中有不得不攻击的建筑,会先避开可以避开的建筑,然后攻击不得不攻击的建筑;建议使用肉盾建筑抗在前面.
(个人观察:似乎路径上的建筑数量偶尔会对寻路造成影响?)
攻防篇:
这个游戏的核心机制是“甲弹对抗”,也就是防御和穿透的对抗;高防御的建筑几乎可以完全免疫非自爆小怪的伤害(受到最低伤害1);高防御的怪物几乎可以完全抵挡低穿透的炮塔(比如前期的双发炮塔)。
因此,对于防御建筑,优先使用最高防御(推荐碳壁垒),搭配防御配件(如远古石板,反物质核心)。如若敌人火力猛烈或者需要范围型防御保护输出建筑,可以使用“宇宙防卫核心”,由太阳能天线和碳壁垒合成。
满配碳壁垒+防卫核心,约80-90防御,可以抵御绝大多数伤害。
相似的,对于攻击建筑,也应该注意“减抗”和“穿甲”
减抗:高频制造器和高斯脉冲(和他们的进阶)可以减抗,推荐高频制造器,范围较大,覆盖面广,持续时间长,生效稳定,缺点是不得不放在防线之外,容易成为耗材。(200多一个耗材还是很伤的)
高斯脉冲可以放在防线内,缺点是破甲不稳定,攻击频率略低。手有点短,需要搭配配件。
穿甲:只有配件,和科技能提高穿甲。任何塔楼都无法提高其塔楼的穿甲。因此,后期往往大范围使用“月之水晶”
模组搭配篇:
1.防御建筑有限堆防御。
2.高速攻击类建筑:增加固定数值的配件(如加特林,激光炮塔)
低俗攻击类建筑:增加伤害比例配件(如巨型步枪)
3.增援类,功能类建筑看词条搭配,占比不高。
科技篇:
科技最后是不够全解锁的,通关主线能点满两个科技树,推荐左下角的开采和右下角的支援。
开采核心科技:建造护盾。双倍战利品(最推荐!!!),开采加速。
支援核心科技:增加初始无人机数量,提高通关经验,无人机制造速度,最大能量,支援建筑范围扩大(可用范围由8格扩展到24格,极其好用)
攻击核心科技:无,增加射程,减少延迟还有些用处.点满攻击科技约增幅30%伤害,用处不大.
防御核心科技:名刀司命!其他的小科技都有些用处.
塔楼推荐:
S级:必带!很强!
1.极速机枪和激光炮塔:
急速攻击远远强于一炮重击!(说你呢,巨型步枪!)搭配提高攻击数额的配件,输出高的可怕.
尤其是极速机枪,处理任何怪物都游刃有余!(技能描述有偏差,延迟减少事实上是减少10%延迟,最多减少到50%,搭配加速器和延迟科技可以降低至60左右)
光束炮塔可以弥补机关枪对护盾偏弱和射程偏短的缺陷,本身输出不俗,技能机制出色.
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机枪我的神!
2.碳壁垒/宇宙防卫核心
已经在攻防中提到了,第一铁壁!
3.加速器,等离子核心,太阳能
较好的辅助设施,有增援科技评级S,无科技评级A.
A:这些塔楼都是可以根据个人喜好携带的,不带也可以,只用上面的就可以杀穿了.
1.棱镜塔:高贵的禁疗效果总是很有用,大范围群伤,高额配件收益,只要位置得当这就是第一大C!不受所有晕眩类debuff的影响.
棱镜永不沉没!
缺点:位置要求过高.
2.喷火器:
高贵破甲灼烧,范围伤害,效果拔群.
缺点:手太短,放置靠前容易阵亡.
3.高频制造器
也在攻防中提到了.可以被高斯线圈替代,容易暴毙.后期穿甲高了之后存在感不强,本身强度很高.(指辅助部分,此塔楼几乎没有伤害)
4.反伤壁垒:
推荐搭配1-2个减少花费的配件,用来控制怪物路径很不错,防御高于石头壁垒.
3.花塔(长得像喷泉的)
多发单体攻击,很适合小怪随机出现的场景.花塔含金量远大于Quadra系统.(高贵的能量攻击和破盾词条,很适合打初始护盾的挑战)
缺点:延迟较高
B:有用,但用处不大,辅助作用更多.
1.动力击枪:
高范围,中等伤害,实用至上!
(推荐搭配绿色配件"弹道雷达",其覆盖范围更大,可以有效处理边边角角的远程怪物,省心!
缺点:
中庸的面板,无论是比例增幅还是数值增幅用处都不大.上限也就是个辅助了.
2.导弹发射器/毁灭者
远程,AOE,含金量不必多说.毁灭者特效很好看,可以让玩家很快乐(如果不看伤害面板的话)
缺点:
中庸的面板,无论是比例增幅还是数值增幅用处都不大.
3.Quadra系统:
如果没有花塔,这是个不错的武器.
4.巨型步枪:
没怎么用过,射程还不错.单词伤害很高,打小怪太浪费
C:以下武器强度堪忧.不推荐使用,
雷电水晶,激光炮塔,地狱火,锁链装置,冷冻桶
有用但不多.
D:真是一点用都没有的东西啊.我没提到的都是,不做赘述.
这些塔楼的特点是:攻击不太高的同时延迟也不算低,这样无论是搭配什么配件收益都不大,更有甚者两者都很低,如离子加农炮,21法伤,325延迟;磁轨炮:27法伤,600延迟;
武器部分结束;
道具:
用处不太大,多带点墙体可以封住小路,无论什么等级的墙体均不怎么抗揍.用于修改怪物路径.
技能推荐:
持续治疗,绝对无敌,晕眩炸弹,提高攻击,减少延迟,能量魔方.
实况:
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实况
如图,在正面建立防线,再在后方,侧翼进行输出,记得放置地方远程单位绕路偷家哦!
以上就是全部内容啦!游戏很有趣,有其他问题欢迎问我哦!
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