部分输出技能分析

修改于07/16631 浏览讨论专区
首先我们要明白拳的输出是怎么来的。
除裂破外,拳的单发伤害算不上特别高,但是输出的频率很高
千手可以让拳在短时间内打出更多伤害,而修罗可以让拳在回蓝的同时输出伤害。
因此,别的职业输出时拳在输出,别的职业在回蓝时拳在输出,别的职业在躲技能时拳还在输出。伤害不够,次数来凑
因此一定要尽可能提高输出频率。
(输出频率高并不是说有机会就要对着boss拳打脚踢放技能,叠伤还是要注意的)
TapTap
滑疾连
这就是为什么选择滑行起手而不是冲击波起手
(其实,滑疾连在四阶时就已经出现了。不过四阶时拳的回蓝能力并没有现在这么强,而滑疾又是高频炸蓝的输出手段,因此并不常见)
在修罗内,贴脸使用滑行起手,在疾袭发动的瞬间用手动闪躲断掉后摇并接下一个技能,这样的话,整个连击的时间就只有闪躲的30帧
但是用冲击波的话,还要算上冲击波的32帧,动作时间翻倍了
在修罗外,贴脸滑行几乎可以不记时长,而疾袭是65帧,也算快的了。
而战车连,不建议在修罗内使用,因为战车蓝耗高,也没比疾袭提升特别多,建议将战车和疾袭一起塞中长连里面在修罗外输出
TapTap
(补充:战车其实并没有比疾袭慢多少,疾袭65帧,战车70帧,但是因为疾袭一直在跳数字,会让人觉得动作很快)
关于修罗气场
修罗内是不能靠普通攻击回蓝的,但是可以通过猎魂、穿甲、碎地这一些技能回蓝,进而多打一发疾袭。在修罗气场内回蓝是很赚的,既可以在修罗内多打输出,又能在修罗外多回几格蓝,也是多打输出。
TapTap
像这类中长连是可以提高输出效率的
具体使用方法为:滑疾连用心手断掉疾袭后摇后,立刻接穿甲起手,然后在猎魂结束以后心手的分身刚刚好消失,此时直接用闪躲将后面的疾袭断掉,可以最大化利用心手的分身
关于巨人裂破
即使在没有神手的情况下,在修罗内穿插裂破也是可以提升输出的。不过值得注意的是,由于裂破蓄力释放都可以吃到连击中增幅的加成,会有两种连击方式
TapTap
第一种
第一种是在修罗外增幅蓄力,修罗内0蓝直接释放。也是较为普遍的一种打法
TapTap
第二种(蓄力)
第二种是在修罗外迅速蓄力,在修罗内增幅释放
TapTap
第二种(释放)
释放连击的用法和前面的猎魂连一样
第二种的效率会明显更高,但是惯性也是一个需要考虑的问题。
还有一个好处是蓄力开的特别快,比增幅开少了30多帧
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