攻回,暴击与命中

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1.攻回:指一次普攻回复的mp的量
角色有基础的10攻回,每一格蓝加1攻回共20,攻回料理则为30攻回,那么我们保底有60攻回。
2.暴击:角色有25基础暴击,好战分子的第三个被动提升5暴击
装备词条的x暴击→提高x暴击
装备词条的x%暴击→提高0.25x暴击
因为x%是乘在25的基础上的。
暴击率100则必定暴击,而部分怪有抗暴,因此我们要堆125暴击以确保暴击。
3.命中
TapTap
命中是显示在面板上的,
a.我们的命中>怪的回避,且打出了暴击,则显示“暴击”,该伤害吃暴伤加成
b我们的命中<怪的回避,且打出了暴击,则显示“擦伤”,该伤害吃暴伤加成,但稳定率减半
c.我们的命中>怪的回避,但未打出暴击,则打出白字伤害,不吃暴伤加成
d.我们的命中<怪的回避,且未打出暴击,则显示“未命中”,不造成伤害
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