关于太空杀最新“身份觉醒系统”个人观点

投票修改于06/091986 浏览综合
在“太空杀”中,每个身份的CD冷却、视野大小、移动速度等在官方最新更新前——“身份觉醒(升级)”功能是没有的,无法升级。现在,如果身份也跟“小玩意儿”一样有等级,能升级,对此,你们的观点是什么呢?
在“太空行动——国际服”中,身份升级(觉醒)系统可以让该身份的CD、视野、速度等进行强化升级,不同等级强度也不一样(等级越高,能力越大)。但升级需要花费大量的曲奇,而每升一级用到曲奇的数量也会增加。这个功能的上线一方面解决了某些玩家说“曲奇多没地方花”的问题(但不是我,因为我的“曲奇”远远不能让我没地方花),另一方面的平衡性——如果身份升级后还能得到平衡吗?我觉得是不能的,因为每个人的“曲奇”存量都是不一样的,相对来说老玩家的“曲奇”比较多,而萌新玩家的“曲奇”存量就很少,让他们(萌新玩家)本就不多的“曲奇”还要承担“身份觉醒(升级)”的压力。我们前面就说过,越往后面“曲奇”花费就越多,导致萌新玩家无法承担这么大的“经济”压力,最后在对局中被身份等级高的玩家所克制,最终心态不好直接退游。
对于身份觉醒(升级)功能大家是否支持,目前只在“太空行动——国际服”上线(大家可以去“太空行动——国际服”上体验”),暂时没有在国服应用。
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