v2.0.5更新 - 全新回响模式开启!

精华修改于06/18230 浏览综合

致所有眼力探险家们:

「何处」上线已经一段时间了,我们收到了许多改进和反馈意见,上线一周内连续肝了几个首发的修正版本。在这段平淡过后[TapFamily_鸽],我们的第一个实际意义上的内容更新版本上线了[嗒啦啦2_突然出现],废话不多说让我们看看到底更新了什么~
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首先上线了我们构思已久的“回响模式”!

TapTap
回响模式在第五章完成后就会解锁,需要通过点击世界标题进行切换,目前解锁到世界1回响。
回响世界是充满挑战的,把主线场景进行大量修改,大批物件重新整理,新的成就,还藏了很多月亮(一种全新的收集资源,未来可以解锁正篇中的特殊关卡)藏在其中,去掉了游戏提示[嗒啦啦2_感到鸭力],完全“地狱模式”登场,随时接受眼力探险家的挑战!
TapTap
虽然环境一样,物件发生了改变,月亮藏于其中,比找钻石还要棘手!
回响世界是我们为深度游玩「何处」的玩家羡上的礼物,主线难度我们尽量做到人人上手,不卡通关。回响世界就是我们放手去藏,让玩家感受到“啊!”,和小伙伴一起游玩,没有实力都无法偷跑的难度。
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其次是提高人性化的体验

TapTap
游戏设置中新增了3个标记样式,9种标记颜色和平移摇杆,改进了方向锁定。
更多标记样式和自定义标记颜色满足玩家一些个性化需求,现在一共有11个样式9种颜色可供选择,当然也可以完全随机。我们还改进了方向锁定方式,真正做到了方向由我~ 如果看不懂的设置,可以点击旁边问号,会弹出具体这项设置说明。
平移摇杆是每次游戏更新都有玩家强烈要求加上的,这次我们在一定许可范围加上了,相信会给玩家带来不同体验,PS:大幅度平移会严重影响游戏体验,被我们放弃了[嗒啦啦2_委屈]。。。
TapTap
平移摇杆开启后会在画面右下角,注意!不是所有场景都可以使用,只是多一种观察选择。
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更多的体验优化

我们还优化了结算统计,减少玩家挫败感,只要你不求助完成关卡,就会额外获得一个勾勾,双层显示,这是你牛逼的证明!
在世界界面我们也优化了资源计数显示,现在初始显示的就是当前世界的收集情况,后续会循环显示整体收集情况和百分比收集情况,还在加载界面右上角添加了当前场景未收集钻石或者月亮提示。
改进了部分场景体验,修正了自适应的一些问题,市面上可横竖屏玩的游戏非常稀少,我们也算独此一家了。。。这项手艺也许今后就会失传,且玩且珍惜[TapFamily_emo]~

新版本反馈BUG收集中

大家对新版本任何反馈和Bug提交,都可在下方评论,再次感谢之前反馈的玩家。

最后

「何处」磕磕盼盼上线了,虽然遇到很多问题,总算是平稳了下来,特别感谢群里小伙伴的支持,大家对我们这小团队不离不弃是我们坚持下去原因,也感谢TapTap上的玩家,无论是免费测试版还是花钱付费版,对我们来说都是一份支持[嗒啦啦4_比心]。我们会保持现在的更新频率,为大家带来新的世界(世界6 预计两周后更新) 和更好的游戏体验。

                                                               送上最好的祝愿!     

                                                                                                    程序汪/美术喵
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