重看了一遍雪豹的剧情
重看了一遍雪豹的剧情,目前最新版本大部分文案基本上都修整过了,但最终还是感觉这个角色不讨喜。
最终文案的修改,雪豹之所以加入人类,根本原因是雪豹族群被无音区影响,然后大部分同类死在了与残像的对斗上。
在目前最新版的文案中,雪豹仍然不讨喜的原因是角色形象没有塑造成功,或者说。
通过文案,可以看出编剧是希望塑造一个天真的兽类角色,但是他把这个兽类给忽视了。
任何兽类都有其凶的一面,特别是加上天真的标签,这个角色应该在对敌人时展现出极致的残暴,对待朋友时应该展现出极致的萌点,这种差异感编剧没能塑造出来,导致玩家感觉雪豹无比的怪异。
一只野兽,竟如此文雅,打起架来那一拳一式,这么地板正,这种文雅和板正只能给玩家带来雪豹装模作样的感觉。
这种塑造方式,源自于编剧与文案的极度自我,他们仿佛想将雪豹的思想与行为设计成那种禅学大师,做到极致的返璞归真,希望让雪豹达到兽类拟人甚至比人更像人的一个境界,类似于功夫熊猫里浣熊师傅或者说是熊猫阿宝,也就是想搞成一个高大上的角色,但是最终给玩家的观感却是不伦不类。
究其原因,这是一个有人类的世界,不能像功夫熊猫全是动物的世界去塑造一个角色,人兽终究是有别的,不能用塑造人的方式去塑造一个兽类角色。
其次就是雪豹的言语过于幼稚、过于二极管,只学了人的慈悲,却没学人的果决,就像日漫里很多二极管的动漫人物一样,善良到原谅坏人,温柔到保护任何人,人类曾经伤害了那么多同类,却硬是装作若无其事,拔光毛发和牙齿,只为变成人类。
明明希望雪豹是一个有着高深思想的野兽,却把其言行塑造得如此二极管,而且那种难以言明的怪异感总是疯狂刺激玩家的神经,也难怪玩家会声讨雪豹。