雨刷的宠物攻略(二)
宠物繁殖
这一部分我称之为孟德尔模拟器,是我认为宠物系统最有趣的一部分。
将一公一母两个宠物放牧在怪物牧场中,将其中一只拖动到另一只的身上,可以使其交配并产出一个宠物蛋(需花费10点体力孵化)。需要注意的是,产出的后代品种与父母中随机一个一致(相同品种宠物必定产出该种后代),后代天生自带技能为父母所带技能中随机2个。
如果父母均为只带1个技能的宠物,则后代从父母技能中随机1个。
如果父母都带2个技能且一致,则后代技能与父母相同。
不难看出,我们可以通过控制父母的技能数量和种类来增加获取想要的技能组合的概率。
宠物继承
宠物继承是提高宠物星级和宠物技能数量的方法。
宠物继承中分为主宠物和副宠物,需要主宠物和副宠物的星级和品种一致。如果主宠物的技能已满,则不会再对其技能进行添加;如果主宠物的技能未满,则会从副宠物的技能中随机一条添加到主宠物上。星级提升后,新宠物的品质为主宠物和副宠物的品质之和,并且宠物的基础攻击与生命会有少量提升。
需要注意的是,主宠物和副宠物的重复技能不会重复添加,因此,如果我们想要为主宠物添加特定技能,应选择除该技能外,其他技能与主宠物重复的副宠物。
宠物喂养
可以喂养大米饭(+100经验)或者对应属性的料理(+1000经验)。
宠物与技能推荐
现版本宠物伤害都不怎么高,所以对于应当选择什么宠物不做推荐,大家觉得哪个帅就选择哪个。但由于一些异变的存在(说的就是同心,宠物与英雄元素属性一致时,提高双方的攻击速度),推荐给角色带上与其元素属性一致的宠物。
喜欢的宠物建议为其刷上一条跟随属性,让他能够出战放技能,我认为队长的跟随宠物的最佳标配应该是跟随+勇敢+对应属性加成+易消化。如果你的出战宠物是用来辅助,则可以将勇敢+对应属性加成换成护崽+冒险家。
由于客服说的是冒险家可以叠加,所以这里推荐给队伍里其他人的出战宠物都带有冒险家和易消化技能,其他随意。
宠物对人物的加成仅与其面板有关,而宠物面板仅与星级、品质和等级有关(默认选择BOSS宠物),所以不推荐使用C级的宠物进行继承,五星的宠物在品质上会有较大差距,品质的理论最高值可达到480/480。
其他想说的话
本篇宠物攻略的内容大致如此,目前宠物系统尚不完善,许多宠物还存在各种各样的bug,等待官方日后修复。
宠物系统的简陋为宠物养成带来了诸多不便,这里建议官方为怪物牧场添加筛选功能,例如性别、元素属性、今日是否配对过等,使玩家在牧场配种时更加便捷。