雨刷的宠物攻略(一)

修改于2024/06/09648 浏览攻略
前言
  因为公屏和群里经常有人在问宠物怎么抓、怎么养,论坛里目前也没有比较完备的宠物培养攻略,故今天趁着放假,在挂肉买票的时候随手写一篇宠物攻略。
宠物分类
  大体上我们将宠物分为小怪和BOSS,二者在面板上有较大差距,而宠物对人物的加成基本来源于面板数据,所以这里只推荐使用BOSS宠为人物带来最大的面板加成,小怪主要优势在于利于抓取,所以推荐用来刷取需要的词条。
宠物捕捉(个人策略仅供参考)
  长按可以看到捕捉概率增加,然后在达到一定数值后降到初始值重新攀升,尽量选择在数值较高时丢出食物。
  小怪 大米饭抓他!
  BOSS 先用大米饭试探,然后分别选取对应属性的蓝色食物、紫色食物、金色食物丢出,原则上每种食物不要使用超过两次。(关于BOSS属性以及食物属性可参考其他攻略)
宠物面板
  可以看到宠物属性、性别、战力、攻击、生命、品质、技能。
  宠物的初始攻击和生命仅与其是BOSS还是小怪有关,BOSS面板统一为26/446,小怪有两种面板,分别为远程22/205和近战24/325。(与个人牧场加成有关,仅供参考)
品质分别代表宠物的生命成长和攻击成长。一般情况下二者均在20以下,如果其中一条或两条均大于20,则会在宠物左上角显示一颗彩色星星,我们称之为异化。(此处的数值为一星宠物的参考数值)
  技能不影响宠物面板,但会有实际效果上的影响。我在这里将宠物技能分为四类,分别是全局技能、生产技能、属性技能以及负面技能。
  负面技能为红色,均不推荐保有,因此在这里不做过多介绍。
  全局技能有发明家(打开宝箱时额外获得矿石)、财神(每次获得金币时,金币+1)、冒险家(副本物品掉落几率+1%)。
  生产技能是勤劳(生产时间-6小时)以及每一个宠物都可能带有的与其对应的食材生产技能,例如果冻老鼠的果冻。可以通过对带有不同生产技能的宠物进行杂交,使一个宠物产出多个不同的食材。
  属性技能则会对出战的跟随宠物在战斗中的实际效果产生影响。例如勇敢(攻击力+10%)、雷元素(造成的雷属性伤害+10%)、仇恨首领(对BOSS的伤害增加10%)。需要注意的是,X元素此类技能仅对宠物生效,因此应当选择与宠物属性对应的元素加成。
  另外,单独列出来一个我认为宠物最重要的技能,易消化(经验值+10%)。节省升级消耗的料理,其意义不用我多说吧。
  跟随技能仅对队长装配的宠物生效,可使宠物出战。
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