綺羅技能卡解析:魔法陣

2024/06/0821 浏览攻略
魔法陣作為集合高控制力和高命中率的技能卡,以一己之力解決了綺羅的輸出環境問題,當之無愧地成為了無可爭議的真神。
綺羅面臨的一切問題本質上都可以歸結為輸出環境問題。綺羅作為需要通過平A輸出的角色,自己的平A由於攻擊範圍太短,既不具有天然的輸出環境,也無法在戰術上提供優勢,因此綺羅想要獲得輸出環境,就必須在對卡中取得優勢。
而想要在對卡中取得優勢,就要解決兩個問題,控制力和命中率。
控制力問題本質上是出傷問題。綺羅卡傷低導致出傷極慢,相比卡殺角色可以一卡秒,綺羅必須有足夠的輸出時間才能擊殺對方,而難以通過卡傷擊殺對方就代表控制成了對卡獲勝的最佳手段,因此控制成了傷害的前提。
而依賴控制就導致要依賴技能卡,空卡對綺羅來說就代表失去輸出空間,因此技能卡命中率成了必須要解決的問題。
作為近卡角,近卡命中率問題一直困擾著綺羅。近卡的劣勢在於距離短無法依賴索敵,敵方很容易通過走位躲避。特別是在綺羅卡速並不難押的情況下,在正面對卡中,單憑近卡很難爆發出先手壓制力。而綺羅的血板導致其很難像拳職那樣承受空卡後的容錯,暴露後搖的風險極高。因此,找到一個命中率更高的控制卡就成了迫切的需求。
嗚呼!天不生魔法陣,萬古如長夜。魔法陣作為弱卡,範圍大且發動快,極難被押到。而使敵方行動速度降低的能力極大限制了敵方走位和押卡的空間,以一己之力保證了綺羅的對卡壓制力。
魔法陣幾乎全方位地提升了綺羅的輸出空間。減緩移速使敵方難以逃脫綺羅的平A覆蓋範圍,拉長硬直使敵人的前後搖都能轉化為輸出空間,極大提升了綺羅的平A覆蓋率。而限制敵方走位和押卡則大幅增加了技能卡的命中率。一方面是跳過近卡直接給平A提供輸出空間,一方面是輔助近卡命中,兩者的本質都是在解決近卡命中率問題,也都是在解決輸出環境問題。
與此同時,高命中率也就代表低風險性。魔法陣範圍比近卡大,能夠以先手優勢避免敵方近卡攻擊。發動快且後搖短大大降低了敵方反押的可能,解決了近卡易被抓後搖的問題。而低風險性也就代表更廣泛的釋放時機,而更廣泛的釋放時機也就代表更高的命中率,這一切都是環環相扣的。(下接
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