策儿无信,玩家当立,岁在甲辰,初心大吉
投票修改于2024/06/08750 浏览初心服
小两个月下来,现在难受的点就是每天挂机给的z就那点,一件装备几千万上亿起跳,材料装备还贼鸡儿难卖。
如若官方直接下场扫货,或者开启材料回收换z,只会把工作室喂得肥肥的,盘子里的z只会越来越多。氪佬们拉z也只会找工作室而不是官方的比例充值买z。
那能不能直接把现在的滞销的材料、装备、卡片直接提炼存入成存入属性,每天挂机都有提升反馈,哪怕这个提升不会立竿见影,但也把每日产出物尽其用,而不是现在这种每天都在长草无用功。
设置个周期上限,多档位、物法血防多种类提炼,兑换比例,超过这个上限加倍数量的材、装、卡才能提升相同数量。巨氪想超炼就会自发猛扫货,0小微氪日常产出自给自足缺啥买啥,萌新进场追赶也可以设置追赶机制。使用非对应属性的材料提炼兑换成需要的属性材料来提炼,哪怕后期产出材料过于单一滞销,也能转化成需要的材料来提炼消耗,无非调整比例和手续费。
你现在想通过出这种一锤子升级装备的机制来回收日常海量产出的同质材料装备又能回收多少。而且还会造成对应材料的哄抢。
总之一句话。日常产出需要即刻换属性产生提升正反馈,而不是挂机一个月每天上线一分钟,敲两锤子红三收场,守着一包垃圾和红锤,去找工作室收金。