总结一下终业版本
2024/06/07845 浏览综合
前面的难度都没难度,后面开始上压力了。最后一个难度,我也不知道怎么搞的,该拿的我都拿了,攻击还是低的很,一路艰辛刮痧,终于打过以后回家捡一个书,就解锁 43 点了,然后就能开启无双割草模式,再搭配好符文,然后就起飞。
新 DLC《终业》,在我看来,新增的符文系统能带给我们不一样的玩法,比如终业的万剑和贯日终于不用开局必拿踏风草。堕龙猪心都可以选择,开局不像普通模式没有踏风草那么折磨了,再比如 火 2 醉歌可以无限喝药上醉酒,然后收剑点燃。然后打怪爆符文,颇有种打装备的感觉,都想打到完美的礼品符文。新的可选择挑战因子能让我们刷红魂更快了,像我们这些不用修改的,平常玩的也不多的,红魂真的不够用。
当然了,忽略了频繁的黑屏卡死,新 DLC 还是值回票价。而且自从开了无双割草,感觉黑屏卡死也少了不少,不知道是不是我的错觉。