机制论角度谈A级瓶子滞后分配
书接上回,前文中,从机制论角度,笔者针对A级瓶子分配,分析了优先分配的情况,既然有优先分配的机师,那么自然有滞后分配的机师,下面,就着前文,笔者接着往下道来:
依照机制论的角度,哪些拥有S级机师不具备的机制的A级机师,适宜优先分配合成超导体,那么理所当然,那些特点不够明显,机制与S级机师相似的A级机师,就不具备优先分配合成超导体的条件,如果优先为他们分配瓶子,从机制补充的角度来看,会造成阵容机制的重复,这些A级机师优先级较低,在分配瓶子决策中处于较后顺位。
那么哪些机师属于这个范围?通过将A级机师与S级机师进行对比分析,笔者得出了三位与S级机师机制有明显重复的A级机师
机制重复最明显的当属艾莉森。在凯莉出现之前,这位A级狙击手在各位指挥官阵容中的作用是不可替代的,独特的“被命中概率提升”机制是她的看家本领。无论辅助友军技能命中,让无锁定部位技能如死斗、终结意志、骤雨、精准打击等等能够更容易地命中预期部位;还是引导突击武器攻击,让更多的子弹数命中预期部位,减少火力分散,都不在话下。然而凯莉一出现,便让艾莉森黯然失色。艾莉森拿手的“被命中概率提升”机制,凯莉同样具备,并且效果要更强,凯莉的权重提升初始便是45,而艾莉森初始的权重只有36,需要y2区算力16才能达到同等效果。
二者机制重叠是显而易见的,而在机制之外的部分,艾莉森作为A级机师,输出并不高,只能发挥纯辅助作用,而凯莉作为S级机师,还额外具备不俗的输出能力。所以在二者之中培养凯莉一人足以,完全不需要额外在培养艾莉森,同样的机制有一个足以,毕竟需要同时上场复数相同机制的场合几乎不存在。
第二位是西塞罗。西塞罗的的机制则是战术武器双修,看似独一无二,实际上如果与奈奥米和艾琳二者一同比较,不难发现西塞罗的机制也是重复的,早在艾琳出现之前,西塞罗在导弹领域便无法与免费机师奈奥米相争,彼时缺少火箭机师,西塞罗以一手石墨弹头担任起了火箭输出重担,而在艾琳带着石墨弹头和燃烧地形出现之后,火箭输出便不再是西塞罗独有,也可以说西塞罗的机制是与两位S级战术家重复的。
最后一位是浩克伍德。他与S级机师凯瑟琳属于机制重复,二者都具备“奔袭”机制,但是相比起来,浩克伍德的奔袭效果上本就稍逊于凯瑟琳,如果再结合各自技能,二者差距更大。
对于这些机制与S级机师重复的A级机师来说,不必过早为其分配稀有的合成超导体,可以在放在最后考虑。