稳扎稳打!土元素队构筑及养成策略解读

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元素队是现版本最强的英雄队伍,元素战斗英雄与始祖巨龙联动能发挥更大的实力。近期《阿瓦隆之王》上线了四位全新的元素英雄,彼此搭配拥有极强的战力。今天给各位领主带来土元素队的全面构筑解读,大家在养成、构筑队伍时可作为参考。
土之祖与元素队
在元素克制方面,土元素克制水元素,土队在遭遇水队时拥有额外的坦度、元素优势。水之祖在进攻时可利用“冰冻”效果额外控场,利用控制间接降低队伍战损;土之祖可为队伍提供“磁石”保护效果,可更稳定的保护己方部队,而兵力本身也是伤害输出的主要来源,土元素队会更擅长持久作战(土元素对与磁石效果有联动,因此要与土之祖协同出战,才能发挥全部效果)。这次土元素英雄的设定很有趣,可基于部队剩余兵力比例提供不同的加成。在部队剩余兵力较高时,队伍坦度更高,可有效应对其他体系队伍的冲击;在队伍兵力较低时,队伍可拥有更强的爆发及坦度,可在战斗中期持续发力。
一、两位英雄组队方案
本次推出了三个不同兵种的战斗英雄,在未开放第三席位的情况下,可暂用两名战斗英雄构筑队伍。
主流弓骑:曼雅+扎伊尔
TapTap
曼雅在当前兵力高于初始兵力70%时可大幅提升骑兵防御,可保持骑兵数量,让其持续冲阵。在兵力低于70%时,可使骑兵每5回合攻击敌方随机队列及造成额外的土元素伤害,扎伊尔在机制上类似,在兵力高于70%时可提升弓兵防御,低于70%时可大幅提升弓兵的爆发,两大英雄联动可有效提升队伍在中期的爆发。弓骑搭配是目前比较主流的“进攻”向队伍,前期维持兵力稳定,中后期提升伤害与爆发,可逐步削弱敌方兵力、提升双方的战损差距。
主流步弓:赫尔格+扎伊尔
TapTap
赫尔格在队伍兵力较高的情况下,可提升步兵队列的伤害,我们步兵队列在初期可以有较高的伤害输出;在出征兵力低于60%时,可将输出转化为“控场”有效降低敌方核心队伍的伤害,一方面可保持前排兵力,一方面可更好的保护己方后排弓兵。我们可以用较高比例的步兵+高比例弓兵构筑“穿透”能力较强的进攻队伍,前排承伤、后排弓兵全力输出,可快速压低敌方队伍兵力。
三、三位英雄组队方案
土元素队:赫尔格+扎伊尔+曼雅
在开启第三英雄席位后,土元素可组成完整版。相比于水元素队,土元素队要有一定的启动速度,初期可利用己方弓、骑拥有的额外防御提升效果来抵御敌方爆发,在兵力低于90%时队伍可进入启动状态,拥有强而稳定的伤害爆发能力。在兵力低于60%时,赫尔格可利用撼地震击降低敌方随机队列的攻击力,随着兵力的降低其他搭配组合“越打越弱”,而我们却能越打越肉。
四、关于委任英雄
TapTap
这个版本新增了“元素委任英雄”的概念,新英雄奥文任命时就可为步兵提供高额的三维属性加成,在队伍上阵三位土元素英雄时可提供额外的元素攻击、防御加成。不同于常规委任英雄,其委任技能除了提升部队三维外还可提供额外的元素加成,让元素队拥有更强的实力。我们玩土队的情况下,未来如果还出其他土元素委任英雄,建议全部入手,可有效提升我们的数值优势。以上就是本文的全部内容,希望能对大家有所帮助。