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月圆之夜之镜中算数——谁才是真正的史前巨兽?(附答案和纠错)

投票修改于2024/06/071.3 万浏览综合
注意:本篇长文字数2000+,对数据方面不感兴趣的大佬们可以直接凭感觉投票然后看答案,感谢支持~[表情_开心]
众所不周知,镜中对决是一个数字游戏,里面拥有很多与各种数字相关的算术逻辑[表情_思考]例如xx触发两次,xx额外触发一次,相互勾连,相互翻倍[表情_流口水]所以能在镜中对决中打出逆天操作的大佬们其实不止是策略大师,也是潜移默化中的算数大师![嗒啦啦4_坏笑]
不过,算法之复杂,常常让人眼花缭乱[表情_死机]有时非常单纯的发育阵容,却往往有着出人意料的爆发力[表情_期待]为了打破大家的信息差,作者特意模拟了几个逆天阵容,并进行了详尽的计算[表情_惊吓]虽然没法依靠游戏系统来验证,不过作者根据游戏理解对其中计算 的每一步都作了详细的解读,如果有大佬们发现错误欢迎指正~~[表情_不好意思]
现在!大佬们请观察以下几个阵容叭!![表情_加油]
注:图片背景部分取自微信小程序月圆之夜小助手
No.1(开胃小菜~)[表情_wink]
TapTap
阵容名称:咒术回战
阵容前提:完美成长四件套:假设先手金野猪拥有2层疯狂撞满3次
阵容核心:戏法师
阵容搭配:金戏法师+金先知,金戏法师装备2怀表且本回合对金戏法师使用了20张咒术:饱食【4】(使随从获得+4+4)
No.2  (开始上难度~)[表情_灵光一闪]
TapTap
阵容名称:怒火滔天
阵容前提:完美成长四件套:假设先手金野猪拥有2层疯狂撞满3次
阵容核心:怒熊
阵容搭配:金怒熊+金旋风舞女+回合后对怒熊使用金大耳火犬,怒熊装备1法力翡翠(成长:获得1层增伤)+1怀表+1战斗法杖(本随从每有1层增伤,获得+5+5),舞女装备1怀表
No.3  (难度急速上升!)[表情_冷漠]
TapTap
阵容名称:极巨蘑菇
阵容前提:完美成长四件套:假设先手金野猪拥有2层疯狂撞满3次
阵容核心:小蘑菇
阵容搭配:金小蘑菇+金恐怖番茄,金小蘑菇附着有3张白板自然仙灵,装备2金匕首(成长:每有1金随从获得+2+2属性)+1怀表,拥有2张激励【4】咒术效果(成长+3攻击)
No.4 (史诗级难度!!)[表情_震惊]
TapTap
阵容名称:绝对击杀
阵容前提:完美刺杀:假设先手刺客拥有5层疯狂满撞6次并且每次都可以击杀目标!!
阵容核心:精英刺客
阵容搭配:金精英刺客+英雄狼王+金杀意共鸣者✖4+金灵魂共鸣者,刺客装备2噬魂镰+2鬼摇铃+2元素手镯并且拥有3张咒术效果:吞没【5】(使随从获得击杀:永久+2+2)
No.5 (绝对烧脑!!!!)[表情_晕了]
TapTap
阵容名称:死亡之蛇
阵容前提:完美团战:假设先手金灾厄之龙拥有2层疯狂撞满3次,且炸药飞艇优先阵亡
阵容核心:毒蛇女王
阵容搭配:金灾厄之龙+金栖湖古龙+金死灵傀儡师+金毒蛇女王+金炸药飞艇✖2,每个飞艇各附着3张小型炮弹并且各装备1龙之宝珠+1亡灵饼干,毒蛇女王装备1亡者之盾(友方遗言触发获得+2+2)+1焊接器+1元素手镯
注意:以上所有数值计算可以忽略准备阶段获得的成长值,仅讨论战斗阶段以及后续操作~
好!以上就是本次史诗巨兽的所有阵容!大佬们有没有被各种倍率折磨到怀疑人生呢?[嗒啦啦4_捂脸]
说实话作者认真计算的过程中也是反复红温,尤其是最后的飞艇,CPU干烧了不知道多少次[表情_惊恐]不过最终算出结果的成就感还是比较舒畅的,有种攻破难题的感觉hhh[表情_羞涩]
害,游戏嘛,倒也不必那么认真,废话就不多说啦[嗒啦啦2_滑稽]那么这几个逆天阵容里,究竟哪一位核心的身材是最大的呢?!各位放弃治疗的大佬们可以凭敏锐的数字直觉先投票啦~[嗒啦啦2_星星眼]
最大的史前巨兽会诞生在哪里?! (单选)
咒术回战
29.6%
怒火滔天
5.7%
极巨蘑菇
6.3%
绝对击杀
9.1%
死亡之蛇
49.3%
好啦,相信大佬们都有了自己的选择,下面解题步骤即将揭晓咯~
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No.1  咒术回战

成长数据分析:金戏法师成长本回合每使用过1张咒术获得+4+4,使用20张咒术且双怀表成长额外触发2次,泉水之灵再额外触发3次,所以每次成长会总触发1+2+3=6次,再加上完美成长四件套(先手野猪撞满3次,每次触发两次魔法精灵入场,每次魔法精灵触发两次成长,金狗头人每次入场效果翻3倍,注意:受大佬指正泉水之灵与怀表不是倍率关系,所以应当单独拿出作计算,所以不算泉水之灵,共触发成长3✖2✖2✖3=36次),因此:

史前巨兽最终总数值:4✖20✖6✖36+4✖20=17360/17360!

(这逆天数字!我再也不说戏法师拉了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭])

No.2  怒火滔天

增伤成长数据分析:金怒熊成长增伤+2,法力翡翠成长增伤+1,旋风舞女成长增伤+2,怀表使成长额外触发1次,泉水之灵使成长额外触发3次,所以每次成长会总触发1+1+3=5次成长,再加上完美成长四件套触发成长36次,因此
怒熊单回合获得数值:[(2+1+2)✖5]✖36=900层增伤
怒熊回合后获得数值:回合后金火犬搭配金狗头人触发3次效果,每次增加属性902✖4=3608,904✖4=3616,906✖4=3624,再搭配法杖每层增伤+5属性即906✖5=4530

史前巨兽最终总数值:15378/15378!

(嗯……虽然与戏法师有差距,但是增伤本身也是不俗的加成啊!逆天逆天[表情_举手])

No.3 极巨蘑菇

小蘑菇成长数据分析:3个自然仙灵成长+6+12,2个金匕首+24+24,2张咒术+6+0,小蘑菇本身+2+2,单次成长属性总共+38+38,怀表额外触发1次成长,泉水之灵额外触发3次成长,所以每次成长会总触发1+1+3=5次成长,再加上完美成长四件套触发成长36次,因此:
纯小蘑菇单回合成长数值:38✖5✖36=6840
恐怖番茄成长数据分析:3仙灵2匕首2咒术1蘑菇,单倍触发8次成长,加怀表泉水之灵和完美成长四件套一共触发8✖5✖36=1440次成长,每次成长获得+2/4,单回合总共获得2880/5760
整体单回合成长总数值:6840+2880/6840+5760=9720/12600
由于金小蘑菇卖出后属性收益翻倍,因此:

史前巨兽最终总数值:19400/25200!!

(蘑菇神!番茄神!自然界的扛把子,成长界的元始天尊!你成就了多少人的数值梦!![TapFamily_氪爆])
其他阵容:如果把金番茄替换为金大嘴花,那么卖出金小蘑菇后属性收益额外翻一倍,即:6840✖3/6840✖3=20520/20520
(也还可以啦,不过数字肯定是没有番茄给的好看hhh[表情_酷])

No.4 绝对击杀

击杀数据分析:狼王(击杀永久+1+1)全员共享击杀翻六倍+6+6,四个金杀意共鸣者(击杀永久+8+16)全员共享击杀+48+96,镰刀击杀+4+4,击杀咒术+6+6,因此单次触发击杀获得属性为:64/112,加上2元素手镯属性翻3倍,总共单次触发击杀获得属性为:192/336
每次攻击后触发击杀次数为:
(1+2)✖2【攻击前,每个镰刀触发两次鬼摇铃】+3【击杀后】=9次;
总共攻击6次,所以触发击杀次数为6✖9=54次,因此:

史前巨兽最终总数值:192✖54/336✖54=10368/18144

(明明感觉叠了够多buff了,但差距还是有些明显[表情_死机]果然实战流不如做梦流[表情_捂脸哭]但现版本幽灵击杀还是超级强的,不容小觑![表情_致敬])

No.5 死亡之蛇

最终烧脑的它来啦!准备好迎接被先手遗言倍率支配的恐惧了吗![表情_泪目]
飞艇先手数据分析:完美团战结束后每个飞艇获得的遗言数量是(3✖2✖3+3✖2)✖2✖3+(3+1)✖2✖3=168次遗言;
即:金灾厄撞3次每次触发2次先手,接着古龙翻3倍,然后龙之宝珠每撞1次都会额外触发1次即触发2次,每次飞艇都会获得2次遗言,然后每次遗言获得3个,(3+1)✖2✖3是开局先手获得的遗言次数
总遗言数据分析:金傀儡师加饼干遗言翻4倍(注意遗言饼干是加次数而不是翻倍),两个飞艇总共可以触发:168✖4✖2=1344次遗言
每个遗言让毒蛇女王永久+6+6,再加亡者之盾+焊接器+元素手镯,每触发一次遗言获得+16/16,因此:

史前巨兽最终总数值:16✖1344/16✖1344=21504/21504!!

嘛,数字很好看了嘛,身材已经够大了?已经满足了……吗?

可恶啊!不要小看飞艇之间的羁绊啊笨蛋!!!!

上述计算实际是完全错误的!!若不是评论区大佬指出飞艇相互套遗言的特性,作者还停留在对飞艇的原始认知中!实在是不应该!!对此向此前看到错误帖子的大佬们感到抱歉!接下来的计算才是真正的,先手遗言飞艇倍率……

尽情见证!(直接转发大佬原计算+补正,膜拜大佬!)
开场:飞艇会获得第二个飞艇的((3炸弹)+(9炸弹))✖2然后加上自身3个。3+24=27
第二个飞艇会获得第一个飞艇的:((27炸弹)+(81炸弹))✖2然后获得自身3个。3+216=219
第一轮结算完毕。
一号龙每攻击一次,重复一次该过程,且效果✖2
219✖4 + 27 =903
903✖4 + 219 = 3831
疯狂第一次
3831✖4 +903 = 16227
16227✖4 + 3831 = 68739
疯狂第二次
68739✖4 + 16227 = 291183
291183✖4 + 68739 = 1233471

双飞艇共计触发遗言次数1524654次

最后计算4倍遗言,乘以女王的+6,亡者之盾焊接器+2,手镯乘以2
同时死亡两个飞艇,完美触发……

史前巨兽最终总数值:97577856/97577856!!!!!

(颤抖吧……凡人……天才只是见我的门槛[表情_看我的])
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咳咳……相信大佬们肯定早已料到作为压轴题的飞艇数值肯定足够爆炸啦!!(作者没料到,作者菜菜……[表情_菜])
那么截至目前,双维属性总和最大的史前巨兽已经诞生![嗒啦啦4_好耶]

恭喜毒蛇女王以先手遗言飞艇指数级的遗言数量获得了97577856/97577856(总计195155712)破亿的碾压级身材!!轻松拿捏第一!!!

极巨蘑菇阵容以19400/25200 (总计44600)身材获得第二,稳定发育,也是成长之荣!

戏法师阵容以17360/17360(总计34720)身材获得第三,虽然被削的有点惨,但还是可圈可点!

虽然怒熊流和击杀流没能上榜,但这两大流派在实战中的地位之高大佬们也都有目共睹,稳稳接住当下对局快节奏的福利,你就是坠棒的!

好啦~以上就是本期全部内容喏![TapFamily_摸鱼]不知道有没有超出大佬们的预期呢[表情_灵光一闪]不过无论猜中与否,相信都是大佬们心中所喜爱的阵容啦,不管强弱玩到喜欢的便是一种快乐[嗒啦啦4_比心]祝大家天天接好运~游戏体验越来越好![嗒啦啦4_抱住]
最后,感谢大佬们在评论区指出的错误,作者对此受益匪浅,非常感谢!![TapFamily_爱了]
大佬们如果还发现有任何错误或者建议都欢迎评价,作者都会悉心听取的!感谢支持~再次感谢大家的观看[嗒啦啦2_谢谢]
01:06
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随从征集——有点贯穿的随从?第四弹~
众所不周知,作者虽然投的多但烂的也多[表情_菜]截至目前的80稿里只能选出不到20个质量稿前三期前后介绍完18个质量随从后其他的基本就算不上比较入流的设计了 就比如说S1赛季早早退出镜技场的超稀有词条“贯穿”(攻击时,同时伤害目标同一列的随从),对大家而言都差不多是非常陌生的存在了但作者还是对此表示怀念的,因为感觉还是有回旋的余地的[表情_泪目] 至于词条被删的原因,已经有大佬分析过了,就是实战效
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随从征集——整点烂活的随从?第五弹~截图
随从征集——整点烂活的随从?第五弹~
众所不周知,作者除了投稿多,整活也多[表情_酷]但是放眼整活界可谓是各路大佬各显神通,比如萝卜仙人(成长:每回合获得一张萝卜[表情_流口水]),求模的猫(入场所有玩家准备按钮自动按下[表情_斜眼笑]),黑天鹅的狗(冥想一回合若你是黑天鹅则变形为金火犬[表情_狗头])kun(只会在偶数回合中刷出,因为奇你太霉[表情_笑哭了])等等等等,大家都可以在搜索页中查到,作者看到这些大佬们的整活的时候只能说真
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镜中对决S3.5最新更新浅评
这次更新可以说是力道巨大,龙F4就地解散,戏法师被砍大动脉,噬魂镰成后期点缀,三大核心统统被削,属实是惨炸了[表情_冷漠] 但整体体验上倒是勉强还能忍,毕竟现在版本节奏很快,先手龙和戏法师核心的阵容成型都比较慢,也没有以前吃香了,尤其是星裔和野兽,前期吃到发育后中期质变很快,很容易给到压力,所以吃分阵容也会更灵活,也算是提升一下其他阵营的存在感[表情_思考](噬魂镰是纯粹超模,该削) 但还是想吐槽
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月圆之夜 小狗头人历险记—美人鱼攻略截图
月圆之夜 小狗头人历险记—美人鱼攻略
【小狗头人 美人鱼单通噩梦七】 -核心玩法:利用魔法潮汐触发溅润水泡的效果,将愈合层数转化为高额伤害。 -核心卡牌: 【溅润水泡】玩法核心牌,没有这张牌就玩不了。(美人鱼单通开局刷出这张牌)回合结束后造成愈合层数2倍的伤害。(升级选择造成3倍愈合伤害) 【魔法潮汐】玩法核心牌,通过这张牌触发溅润水泡,同时给自己+30生命上限,弥补美人鱼血量少的缺点。(升级选择减1行动点) -推荐装备: 【天使手镜
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02:52
世上最阴的阵容出现了截图
世上最阴的阵容出现了
前期大盗+摇铃+泉水刷钱,漩涡刷新拿咒术,机械吞噬+风车挺战力 拿到两个击杀金币咒术,直接挂给风车,然后大盗直接可以卖了(机械吞噬要拿护盾和战力装备,不好挂铃铛等打钱装备) 正常没有精灵舞伴,上两个风车或者两个漩涡继续拿咒术,前期要的咒术主要是击杀金币,后期要的咒术是触发成长和额外装备槽,正常来说2风车最好 这局给了凶恶玩具珍宝,直接无脑刷刷刷,可惜一直没找到时光精灵 玩完一把抑郁症都治好了
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00:36
星裔野兽局毛毛伯爵的基本用法截图
星裔野兽局毛毛伯爵的基本用法
一般是优先保证贴出5个金色毛毛伯爵(布丁点金后当回合附着即可)。 作为素材的传奇棋手9还是10不记得了。 虽然是龙局但是此处我没有特意搜湖栖古龙(实际上是几百金币没d到),很明显可以看出跟我有什么卡其实没有关系,搜到了一个宝珠,保证开局可以吸六次,把对面全员血量强制归为1。 核心卡就是一张金色毛毛伯爵,一张白卡的星系建筑师,场上5种族。之后搜牌需要搜的是炸弹或者六星咒术的遗言炸弹+一张嘲讽装备,随
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只能说小狗头人模式很难凹,无论是在对战内凹初始卡牌,又或者是凹它的随机攻击,小美人鱼还好点,过渡期不难,前中后期都很稳。 上图就是极简打法,想更稳点可以留一张暖流,或者跟我一样留一张波纹能量。 溅润水泡这张卡最好升级成加伤,有魔法潮汐这张卡,减耗反而浪费高伤害。 魔法潮汐直接无脑升级减消耗就行,卡牌本来就不多,多出的一点行动力可以额外叠一层。 那么装备上呢,前期怎么选择,除非是卡牌卡手,又或者是层
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