众所不周知,作者虽然投的多但烂的也多
![[表情_菜]](https://img.tapimg.com/market/images/38c9248c34f7b24ecb762e3f631653ca.png)
截至目前的80稿里只能选出不到20个质量稿
![[嗒啦啦2_我好菜]](https://img.tapimg.com/market/images/0827e8f080b769074b9257fafe25b00d.gif)
前三期前后介绍完18个质量随从后其他的基本就算不上比较入流的设计了
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
就比如说S1赛季早早退出镜技场的超稀有词条“贯穿”(攻击时,同时伤害目标同一列的随从),对大家而言都差不多是非常陌生的存在了
![[TapFamily_寄]](https://img.tapimg.com/market/images/ccc3dbd39840eee5865336d2f435ed85.gif)
但作者还是对此表示怀念的,因为感觉还是有回旋的余地的
![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
至于词条被删的原因,已经有大佬分析过了,就是实战效果实在拉跨,收益不如横扫,很容易被嘲讽针对等等,详情大家可以去相关平台搜索其他大佬的评价基本就能明白其处境的尴尬之处
![[嗒啦啦2_感到鸭力]](https://img.tapimg.com/market/images/620b7763e40f4f94476d9d764112d425.png)
显而易见,贯穿无法像横扫一样作为主词条去carry,但无论从视觉效果还是机制方面还是能给人带来一些不一样的体验
![[TapFamily_呆]](https://img.tapimg.com/market/images/f60ba46db8fa481fcd23bf3d37a78488.gif)
因此还是希望官方可以考虑重新将贯穿安排在某个阵营里成为一个新的标志
![[表情_羞涩]](https://img.tapimg.com/market/images/352e2ecd3ca5920bc6b3b85d039155ac.png)
为防止失衡也可以仅存在于合金之后的效果,让战士或者星裔这种伤害效果相对单一的阵营也能够诞生出更多新的操作
![[嗒啦啦4_抱住]](https://img.tapimg.com/market/images/b20ce7752ccda6d1a19a716bf3990252.gif)
此次随从投稿里作者也投了几个贯穿相关随从,有上述想法的原因,但更多的还是纪念从前的快乐吧
![[嗒啦啦4_破防]](https://img.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
好啦废话不多说,本期投稿随从都多少跟贯穿沾点边,但词条设计质量一般
![[表情_菜]](https://img.tapimg.com/market/images/38c9248c34f7b24ecb762e3f631653ca.png)
大家就当看个乐子
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
作者就不作详细介绍咯,祝大佬们的游戏体验越来越好~
![[TapFamily_爱了]](https://img.tapimg.com/market/images/bec74199d492d5d2ad12c434aac536aa.gif)
以上就是本期所有内容~如果大佬们有任何的建议和看法都作者都会悉心听取的!
![[TapFamily_谢谢]](https://img.tapimg.com/market/images/db906666094e53d03db35149856222fb.gif)
感谢支持~
再次感谢大家的观看~有兴趣的各位可以在投稿界面搜索“记忆追命”查看我的其他投稿o~
![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)