由于目前模式还比较新,数据量有限,所以攻略还比较浅,个人分析,仅供参考。
抛砖引玉,欢迎一起来探讨更优质的搭配组合。
先简单介绍一下机制,每次推荐6个指挥官,3S+2A+1B,局内最多选择4个登场,其中S指挥官最多登场2个。并且不同指挥官会根据强度进行平衡,比如兔子魅姬伤害大砍,时温直接200%加成。
通过选择指挥官的属性、技能强化、技能被动,来让不同的指挥官达成更好的化学反应,实现1+1大于2的收益,来获取更高的输出,打掉更多的旋风,从而登顶。
学徒攻击主要取决于指挥官综合友好度,和指挥官的等级没有关系,也就是说,1阶指挥官也可以在对局内,选到8阶的被动技能。
局内每个指挥官基础暴击率最高只能选5次达到100%,爆伤固定150%。但是琴女的buff可以对其他指挥官生效,突破这个上限。同时,回能类加成,会同时对所有指挥官技能生效,比如魔术师的蓝牌回能,所以收益巨大。
接下来谈具体的指挥官,
首先我直接说一个个人理解的,当前比较优质的组合:琴女+魅姬+卡牌+时温。
其中优先出琴女选择音符数量+1,生效目标+1和被动技能,其次选择卡牌蓝牌回能和卡牌数量,前期时温和魅姬站场就行,吃琴女buff,后续选择加成强化转C输出。前期卡牌-cd之后,琴女可以疯狂刷音符,把基础的爆伤叠到很高,甚至在无压力阶段可以降低打怪速度,给琴女更多的时间来叠高buff属性。
魅姬有增伤有控制,并且可以很好的聚怪,时温在后续技能点满并且有了范围伤害之后,伤害不容小觑,和魅姬聚怪以后可以有很好的搭配效果。
另外在30k之后,最好是降1倍速手动去点怪,可以走的更远。
通过以上这个模版的介绍,可以对玩法有一个基础的理解。因为每次的指挥官不同,所以需要自己学会随机应变。
比如以下几个组合:
琴女+时温+火炮+领主;
兔子+魅姬+卡牌+人鱼;
魅姬+时温+兔子+人鱼;
琴女+兔子+人鱼+游侠;
兔子+领主+卡牌+游侠;
琴女+魅姬+科学家+人鱼。
基本原则总结起来就是:2C+2辅助,琴女和卡牌是优质buff位,有的话建议必选,其他的指挥官看情况选择2个做主C,另外搭配每次的加成buff和debuff也可能会有些变化。
当然没有最强搭配只有最强玩家,
追求极限的路上,就需要各位指挥官们,发挥各自的唱跳RAP, 挑战极限了 #游戏攻略