三测bug反馈和建议

修改于2024/06/164440 浏览综合
[不要再来我这里反馈问题啦꒦ິ^꒦ິ我不是官方只是玩家呀!虽然标题起这个名字,但这只是因为测试时官方要收集bug啦![表情_死机]在这里反馈问题没有用的噢!
如果有 想要反馈的问题 可以加官方QQ群 找管理员反馈噢  ⌯'▾'⌯(记得要在群里发尽量不要私聊)
有不太明白的地方可以去论坛搜索哟(„• ֊ •„)੭
祝大家游戏玩得开心[表情_开心][表情_比心]]
以下为原贴:
1:挖掘砍树就一会快一会慢,甚至连个QQ语音就卡得和龟速一样,希望修复
2:正常用剑砍两下死的怪 使用快捷键的剑后要砍三下,而用稿子打才需要三下。攻击力没有变化,是bug。提议把快捷剑改成切换武器键。这样就可以用大图标按,更方便。(图1)
3:尖塔按理来说也是建筑,但是它不会半隐藏,后面有刷资源的时候不好砍,希望可以半隐。(图2)
4:制作物品的时候不想要一半那么多,还要自己一个一个手动点,太麻烦了,希望能长按加速添加或手动输入。
5:地板直接敲一下就敲掉了,铺的判定又很迷,希望和其他建筑一样需要拆卸键才能拆掉。估计是改的时候落了地板。
6:上一条说了,地板很难铺,希望可以像围栏一样在背包里使用。并且围栏也不要初始设置在工具栏里,直接在背包里使用不就好了。新手往往会手动点然后因为这个判定而气死。
7:所有食物恢复的能力和恢复的心看不了,我记得二测还是能看清的,这次都变成一个能量一个心,只能吃一口看看补什么了。(图3-图4,举例寿司能加心但辣椒不能,但界面上它们是一样的)
8:这四个方块挡路也拆不掉放不了建筑,希望能和彩虹岛的蘑菇一样自动消失。(图5)
(后补:不要再说后期可以用毁灭者挖掉了,我说了前期这个东西挡路又堵地方,有的时候去附近挖个资源却不小心挖了半天这个方块。给人的感觉很不好。彩虹岛的蘑菇能自己消失,所以我希望这个方块也能前期自己消失。以上。为了评论区的和谐融洽,再有说后期能解决的评论,我将不再回复直接删掉处理。毕竟还有部分在我解释之后怼我说“后期能挖掉你就是想跳过前期”的无理取闹人。)
9:二测就想说了,这个判定真的好迷,到底对没对准打的谁有的时候真的搞不明白。比如说我不想打鸡打牛突然就打上了。希望加一个手动判定,比如说点一下地面转移目标什么的。
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