来分享一下游玩《塔瑞斯世界》后的真实感受

2024/06/061.1 万浏览综合
十分荣幸参加了《塔瑞斯世界》的内测活动,今天就来和大家聊聊我的实际游戏感受吧!
画面和建模
游戏的画面和建模总体上还是不错的,尤其是在满效果状态下,表现得相当可以。虽然,你可能会觉得画风偏幼稚。但是如果作为手游来说,这个画质真的不算差了。时装方面,氪金的皮肤是真的好看,但是总体来说还不是很丰富。但是作为手游,我相信一年以后,服装、饰品和坐骑肯定是会多到让你眼花缭乱。
技能设计
我玩的职业是呤游诗人,伤害真的不是很高,唯一的好处就是可以远程输出。音符技能还有点不是很懂,还在摸索中。能力方面,除了天赋之外还加入了技能和秘技,内容丰富了很多,玩法的组合也更多了。打击感的话,我这个是远程职业,就暂时不评价了,等以后练了近战再说。
职业提升
游戏中角色可以提升的内容不少。好在铭石、装备、宝石、附魔的获取难度都还行,至少独行侠也能轻松获取。不过,听说后期肝地图探索才能获得提升材料,这个"肝游戏"提升的过程是逃不过了。就不知道,如果使用“钞能力”的话是不是可以护护肝。
PVE玩法
PVE部分还是要表扬一下的,所有任务有寻路,这就可以免去很多弯路的麻烦了。回想起来以前玩魔兽还没有大脚的时候,那真是太痛苦了。副本的设计也可以感受到团本的确用心了。唯一稍有不足的,就是5人本的难度不大,没有啥挑战,感觉就是任务,缺少了一些惊喜。
PVP玩法
我从魔兽开始就是一个纯PVE玩家。这个就等专业的PVP玩家来评论,我就不在这里瞎搅和了。
借鉴与创新
其实可以感受到,官方从老前辈那里学习了不少。我个人觉得这并不是坏事,毕竟老前辈和《塔瑞斯世界》并不是一个量级的游戏,而且平台也不一样。只是,希望官方可以把更多注意力放在游戏本身上,做好自己的产品,该借鉴的借鉴,但自己的理解是绝对不能少的。
氪金要素
测试服没有开放氪金,所以就拿之前的情报来说说吧。
一般玩家只要月卡和战令(季票)就可以了:
1.月卡,30元/月,也可以通过游戏金币购买
2.战令,128元/3个月
进阶氪金玩法:
1.装备词条
2.宝石
3.赋能
4.战斗高爆发药
5.纹章词条
总结
总体而言,我个人是玩的很开心,特别是下副本,真的有点找回以前开团的感觉了。《塔瑞斯世界》除了从老前辈那里借鉴了很多之外,其实也有不少创新的玩法,而且还挺好玩的,就看是否能长期吸引玩家,保持热度了。反正我自己会一直玩下去的,所以希望这款游戏能越做越好,玩家越来越多。
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