【开发实况】新的画风,快来看看我们又探索了哪些风格(第二期)

修改于06/05293 浏览综合

亲爱的各位玩家老爷,制作组想死你们啦!!!(冯巩脸)

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时隔那么久才现身,请大家小声点骂。
之所以不更新帖子,其实是在整狠活^^。
临时版的美术资源,没少挨夸,也没少被吐槽。
我们宣布:【美术作为愿宝的重要门面,后面会全部进行大换血!】
为了感谢一直注视着我们的玩家老爷们,制作组今天重磅放出新一批期待被大家检阅的画风。
【本次四种画风已全部进行投放测试,大家觉得哪一组在市场上最受欢迎呢?】
ps:大家最关注的下轮测试,虽然还不能给出明确的时间,但凭着我们加班加点的劲头,应该就在不远的未来了~~~

参赛选手1号:玻璃瓷片风

  • 关键词:有趣、卡通、生活化
  • 灵感来源:手工制品
  • 灵感Buff加成:逛艺术展、学习挖掘前辈作品
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画师采访语录:         
        我们的风格创新其实是在现有风格的夹缝中,不断尝试是否可以开拓出一个新的天地,既能给玩家共鸣又可以有新鲜感。

参赛选手2号:幻想彩铅风

  • 关键词:轻松唯美、浓郁、明快
  • 灵感来源:emmm……
  • 灵感Buff加成:梦里作画,得仙人指路(某位不愿透露姓名的画师大大还坦言夜里做梦都还在画画)……
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画师采访语录:       
        在探索过程中,画师大大们会有很多不同方向的尝试,会涉及一些自己完全不擅长的领域,每天都在思考新的问题要怎么解决!

参赛选手3号:拟态装饰风

  • 关键词:世界树、生命之源、生命之水
  • 灵感来源:未知灵感
  • Buff加成:会瞎讲故事
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画师采访语录:       
        女性“精灵”画面则是用“海水”的概念作为灵感来源,象征着“生命之水”,以及世界树毁灭之后诸神黄昏、大洪水等一些与海洋相关的神秘故事。男性“勇者”画面灵感来源,是用世界树与生命之源作为理念表达的核心。同时也是呼应北欧神话这个类别的世界观背景故事 ,以此作为风格表现的一个起源。因为长期的画风探索,给我们一种难以突破和风格局限的感受。想着能不能转换思维,类似在概念设计中经常使用的提炼主题和元素灵感的方法来做绘画风格表现。此外,我们在探索该风格中还加入了更多寓意,如线的状态象征生命之线,代表生命、历史、文明的不同线程与流向。

参赛选手4号:童话绘本风

  • 关键词:绘本风格、平面化、粗糙感
  • 灵感来源:童话书
  • 灵感BUff加成:吃影碟
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画师采访语录:         
        从爱尔兰导演汤姆·摩尔的动画电影《狼行者》获得灵感。它的美术风格有强烈的个人特色,画面中大量使用类似铅笔一样粗糙的线条,平面的构成方式,最后呈现一种绘本的独特的视觉感受。受到这个影响,在解析与学习《狼行者》的美术风格后,保留了它平面的造型语言与粗糙线条的处理方式。由于在游戏中的角色必须承载一定的信息量,所以对角色的比例、身高、细节量都进行了扩充,最后得到了这样的风格。
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画风探索到现在已经做了long long long time了~
神愿制作组仍旧奋力探索中ing!但我们知道:
用户不爱的画风我们不要!
千篇一律的画风我们不要!
黑暗沉闷的画风我们不要!
总结:敲定神愿的正式版画风:难!难!难上加难!在一次次对画风进行梳理、总结,我们努力探索出一条更适合愿宝体质的道路。画风测试仍在进行,从未止步!下一批测试正在如火如荼的进行中,坐等发帖!希望在精心研究、深入思考、畅快交流后找到的那个答案,可以不负玩家老爷的期待。
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