乌尔比安简评
先说结论,一种很新的快活,或者一种很新的174
为证明我确实是深海玩家,上图有九模展示(没练海猫.jpg)
到手直接精二并且深海队打通生路,该说不说,这次活动机制抽象,乌尔比安体感古怪,一天赋100/160回血抽象,会让你觉得刚需歌蕾蒂娅x模,只有把深海全套带在身上才是完全体;二天赋是深海互拐,但是叠层且九怪叠满1080生命值,270攻击力(这个实测不吃深海生命值加成和但吃攻击力加成,简单测评,结果存疑)
一技能,特种拉人强力击,七级倍率210%,5技力,中力,专三270%,4技力,中力。一下5000和一下4000的区别。
二技能,永续挂机技能,由于乌尔比安比赫德雷的攻击力高,且大雷二技能攻击力加成低(但有眩晕和眩晕增伤),面板在增加160%(专三,七级130%)后伤害更高,代价是超长暖机,和煌,大雷在大部分情况下可以平替,比煌有更高破甲线,比大雷挨揍回血保证打狗不会掉太多血,酌情选择,中规中矩。
三技能,重头戏,七格延伸可翻墙,七级28秒2500物伤砸一下,晕怪6秒(专三25秒,叠满3000物伤,眩晕时长不变,技能持续时间不变),接下来接近4000攻击力(叠满,非叠满3500,专三5000)a十下跳回原点。
叠满层加上深海buff也可以是一个十万大c
技能丢船锚位移是有条件的,若路径终点不能部署,即从乌尔比安起第七格不能部署,没砸到怪就不会换位,换位后朝向仍然为部署时朝向,实测当定向快活因为万血不容易死,可以一直骚扰待机怪或者boss,超高破甲线可以跳出去收过路费,就是低攻速难评。评价上和莱伊很像,有点意思但得看设计师怎么放怪,如果放开位移特点只在怪贴脸时开技能和赫德雷几乎一致(虽然打人更痛但不持久)
6月5日半小时体验粗评,不作抽卡意见,如有不同观点欢迎指正