战场篇

精华修改于06/061039 浏览综合
1. 玩法:轻度slg玩法
2. 资源产出(英雄+钻石+恒晶等)
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  一,战场剧情序幕规则和打法
1. 第一序幕
第一阶段:同时占领中间四个卫城(忠诚,勇气,谦逊,纯洁)进入第二阶段
第二阶段:占领中间的圣堂主城即完成第一序幕
2. 第二序幕
第一阶段:同时占领天灾三座大城(风息,绝境,龙眠)进入第二阶段
第二阶段:占领天灾主城霜峰即完成第二序幕
3. 第三序幕
第一阶段:同时占领深渊三座大城(回音,坠月,失落)进入第二阶段
第二阶段:占领深渊主城纳沙即完成第三序幕
4. 第四序幕
第一阶段:需要同时占领地图上的8座大城,名字就不一一例举了。
第二阶段:占领古神主城圣域即完成第四序幕
5. 第五序幕
第一阶段:npc清场结束,可以优先占领一些进攻线路上的npc城池
第二阶段:灭国战开启,联盟和部落其中一方的城池被全部占领,即宣告序幕结束。本阶段玩家主城被攻打后将出现临时主城,临时主城会不断迁移,直至该阵营的城池数量为零才结束,胜利方达成统一。
Ps:至于第六和第七序幕重新回到npc序幕,统一后的阵营齐心协力去攻打npc,第八序幕则是当前版本的永久序幕了,主城无法被攻占所以也无法终结。
规则大体相同,以上内容,在游戏中的会议大厅可以查看对应序幕和阶段的达成目标。
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  二,城池类型和守军类型
1. 主城:分为玩家主城和各个npc势力主城,玩家在自己的主城中可以进行队伍编辑,连斩恢复,虚弱恢复等操作,也是使用炉石传送时,队伍的返回坐标点。npc序幕一般以序幕npc势力的主城,作为本序幕终结的条件城池。
大城:属于本阵营或和平区域的大城可以恢复连斩,虚弱以及队伍编队。首次占领序幕悬赏大城,可领取一次性钻石悬赏,没有领取也会根据序幕累计,不会丢失
2. 内城:环绕主城的内部城池,驻守npc强度较高,仅次于主城。
3. 关卡:部分主要路径上的关隘城池,驻守npc强度次于内城高于大城。
4. 小城:基础城池。
5. 守城军:城池驻守部队,敌对方无法查看,只有归属我方的城池可以查看驻守部队。
6. 禁卫军:当序幕主城周围的关卡和内城被占领时候,会自动出战对应线路的禁卫军巡战,每条路线触发后一定时间内不再触发。
7. 远征军:远征军会根据指定路线进攻沿途所有敌对城池
8. 攻城军:每间隔一段时间,地图左上角倒计时结束时,npc会发起远征军,占领中非玩家占领的城池。
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三,国战基础操作
1. 移动:方法一,拖动队伍到指定城池;方法二,点击指定城池(内外均可)召集队伍,当行目标地点路径上有敌方城池时,队伍将自动进行攻击,直至到达目标地点,中途战败则回城并中断指令
2. 突袭:处于排队状态的队伍可点击突袭快速和敌方排队的队伍进行战斗,加快推城的速度。
3. 镜像:排队的队伍可使用镜像(部分城池无法使用),只留在该城,持续30分钟。花钻石的,紧急情况可用,镜像继承的属性是100%。
4. 自动攻城:命令该队伍持续进攻该城池,战败虚弱恢复后该队伍将持续进攻这座城池,直至攻占为止。
5. 突进:队伍数量为敌方三倍时,可以突进越过点火状态的城池,会扣除部分血量
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   四,小队各个状态解读
1. 空闲:队伍处于待命状态
2. 移动:队伍处于移动中
3. 虚弱:队伍战败将进入持续一段时间的虚弱状态,可回主城大城或消耗钻石进行恢复。
4. 连斩:没击败一只敌方队伍,将获得一层连斩层数,每累10层扣一次属性,也就是说10层扣的属性和19层一样,只有到20层才扣得比10层多。
  五,其他
1. 车轮战:国战的战斗模式为车轮战,队伍轮番上场直至战败或使用回城炉石才退出换下一队进场。车轮战每轮都重新计算祭灵上场时间,部分被动技能重置,其他属性及buff场景继承。因此战场中晨灵的重要性极高,打前面几队npc有时候都撑不到午灵和暮灵出场。
2. 道路宝箱:部分区域空地上将有一些宝箱,队伍到达指定和平空地上,可以获得对应空地上的宝箱,道路宝箱每周一0点都会重置,所以记得及时进行领取。
3. 攻防令:分为区域攻防和全图攻防,区域分左上,中和右下,攻防令的时长是可以累积的,也可以随时停止,时长会保留。如果只是每天清日常,可以上线先开,满足日常过来停掉即可,剩余时长下次用。
4. 一键领取:可以一键领取全图我方或和平区域内的所有道路宝箱和城池悬赏奖励
5. 回城炉石:可将出征的队伍
6. 镜像法阵:部分序幕城池有镜像法阵,在这些城池中无法使用镜像功能
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ps更多操作和规则细节可以在地图左边的感叹号中查看,这里就不继续细说了,后面提供一些游戏中的小技巧。
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六,一些小技巧
上文提到的基本都是游戏中的基础规则,下面会说明一下游戏中的一些小技巧。
1. 接力打城:战场的最好叫上其他人一起打,推的速度会快很多,要不就只能培养2队,只要能保持持续战斗,什么城池都能磨的下来,不过要选择好时间点,不要在远征军和攻城军出发的时间点去顶,这些NPC特别凶,一下就把城打回去了
2. 每日闭城时间:每天23:30敌对城池将无法进入,直至次日8:30开启。
3. 阻断攻城军:主城被进攻,则序幕攻城军时间到也会停止并跳过
4. 镜像辅助刷战功:手动操作队伍进入城池战斗,放镜像回城,换其他目标城池,以此循环可以快速刷大量战功
5. 远征:主城点火状态无法发远征,所以第五幕打统一,如果对面一直发远征,先一路打进主城,将主城拉入战斗状态使其无法发起远征。
6. 接管战斗:场景中战斗的队伍,如果战败,且排队的全部在突袭还没回到排队位置,那么城池会直接被敌方占领,所以,战斗队伍如果快抗不住了,要预留至少一支队伍排队准备接管战斗。
7. 主城处于非和平状态时,无法发起远征令
 
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