猎杀者与守擂者
一局游戏六个人,可以简单分为两类,猎杀者和守擂者(姑且这么称呼吧)。
以祈愿六传说为例,上面3位是守擂者,下面3位是猎杀者。守擂守擂,守住了就是冠军;猎杀猎杀,把对手全部送走同样是冠军。人皇和将军最极端,故以此为例。
人皇,猎杀者代表,前期身板无人能敌,对局基本不输,所以很多玩家选人皇保底,等别人挂了自己混个第二第三。但保底担不起传说,人皇是猎杀者就应该主动出击。
如何狩猎?人皇挂嘲讽,一挑三不死,打完对面自己还剩一堆棋子,把把掉12滴血,对面谁受得了?如果没嘲讽,就算赢了也只剩人皇一个光杆司令,人皇才一星啊,对面能掉多少血。至于挂嘲讽会被针对,那是五本以后的事,现在没毒没复仇者,怕什么(很少人会意识到要弄个毒狼针对,大家都忙着发育)。
对局中根据对面阵容适当留牌,等第四第七回合集中使用,收益最大化。第八回合不用再管人皇,找稻草人跳本(找不到就一直找),输了也无所谓,血多任性,第九第十回合(跳本)拿到国王就赢了。恶魔银行家同理,技能早早用,压着对面打(强弱是相对的,前期十点属性,比你后期50点作用大得多得多)。
将军,守擂者代表,为什么是代表,因为将军最容易暴毙……守擂就是求稳,怎么稳怎么来,不求赢别人,不掉血就行。怎么做很难说清楚,玩得多就会了。简单说一下,开局不要围着兽人转,除非能联动,场上有几个兽人就行,二星的僧侣和幼龙非常关键,有就拿,靠人族之类的保留经济到3本。最关键就是3本,找碎岩,看到一二星的兽人不要管,继续找,找到就稳了,后面有手就能玩。
守擂很吃经验还要点运气,比较难玩。猎杀者很爽,很轻松,我最喜欢玩这类。可惜很多玩家没有意识到自己猎杀者的定位,导致贻误战机,最终败北。最最最冤的就是银行家,明明是猎杀者,却想着苟住,不想用技能,反倒被暴打。