一个有可能达成流派平衡的方向——红印进阶
2024/06/04471 浏览问题反馈
首先吐槽,仙印刚出来时真的垃圾,勉强算是聊胜于无,后来调整到接近罪的程度,以为罪就是游戏设定的天花板了,直到机甲直接捅破了天。
现版本仙,尤其御剑对红印需求最多,但高成本并没有带来高收益,而机甲与御剑正相反。在现有版本框架下,无法解决这个矛盾。大幅削弱机甲,一定会流失大量玩家,而大幅加强御剑就需要同时加强罪和其他流派,数值崩坏早晚的事情。现有框架下只能缝缝补补的微调。
所以,要让所有流派都有提升,同时也需要新的版本,新的副本,吸收掉所有流派增强带来的数值提升,保证游戏体验。
红印进阶可以作为一个方向,红印成为刚需,可以拉平各流派成本,再以一个相对统一的强度对进阶后各流派强度拉平。
这个想法很临时,也很普通,官方应该也有所考虑。也希望官方对未来版本有什么规划,有什么方向可以大概说一下,给各流派玩家一点希望。顺便再吐槽一下,对官方鸽掉百分百炼丹的行为充满了怨念。
还是喜欢这个游戏的,希望游戏更好一些。