黄沙漫天——界残影攻略

修改于06/04238 浏览游戏攻略
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黄沙漫天,无处寻路,就这样他迷失了在了黄沙之中,信念支撑着他继续前进,直到碰到了那一把宝刀,驱散了所有黄沙,也让他可以掌握黄沙帮助自己,就这样,他再此踏上了冒险的道路。
导航:
一.技能解析
二.星盘推荐
三.装备推荐
四.英雄难度&克制关系
五.团战简述
让我们先来了解一下残影的技能:
残影的被动技能叫做:沙漠宝刀
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技能解析:
作为残影最核心的技能,残影的伤害来源就是在技能之间穿插普攻将伤害最大化,同时残影释放技能均会立即重置普攻,那么很明显了,残影的核心玩法就是平a接技能再接平a
被动强化对于野怪会造成双倍的伤害,使得残影在打野上会更加的吃香。
新旧对比:
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新残影的被动相对于旧残影来说额外增加了回血效果,但是相对应的移除一技能的回血效果,因此新残影想要回血就必须依赖使用技能之后的普攻,而且被动的伤害新增了对于野怪的伤害翻倍效果。
额外AD加成也改为了AD加成。
残影的一技能叫做:流沙之刃
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技能解析:
发动一次剑气造成伤害并减速敌人,可以在流沙潜行后迅速打出a1a连招将伤害最大化。
新旧对比:
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相比于旧残影,新残影将一技能二段效果拆开,印记给了流沙潜行,回血给了沙漠宝刀,让残影的续航和爆发不再过度的依赖一技能。并且增加了减速效果,让敌人更难逃脱残影的追击
同时额外AD加成改为AD加成
残影的二技能叫做:无羁风沙
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技能解析:
作为残影的大幅度位移技能,残影的可以通过这个技能快速的靠近对手以贴脸打出爆发伤害。
要注意的是,即使在开启风沙潜行的情况下,这个技能依旧会暴露特效,让敌人看见。
新旧对比
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除了数值上没有改动。
额外AD改为AD加成。
残影的三技能叫做:风沙潜行
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技能解析:
作为新残影主要核心大改动的技能,残影的大招可以实现连杀的效果,在大招标记一名敌方英雄并对其造成50%最大生命值的伤害后,残影可以在六秒内再次释放一次刺击;此次伤害若攻击了同一名目标则不会对其施加标记,否则再次执行前半段描述效果。
残影在开启的时候会一直获得隐身和爆发移速加成,此效果会因自身攻击效果破除,被敌人照亮视野不会被移除加速效果;残影的隐身为完全隐身,只会时不时向敌人暴露光点提示。
残影发动二段刺击后,会标记目标,若残影在此期间造成了目标50%最大生命值的伤害则会引爆标记或标记期间目标死亡。则可以在六秒内再次发动一次刺击,若此次刺击为同一名目标,则不会再次施加标记。
要注意的是,虽然描述为一名敌人,实际为一名敌方英雄,且伤害为检测是否对其生命值造成了伤害,不会检测打在护盾伤害,即使目标在此期间获得巨额的回血效果,看似没有掉血,但是依旧会为残影刷新二段效果。
因此,残影需要极度的深入后排以刺杀敌人后排,通过刷新大招并且穿插普a将伤害最大化,同时击杀敌人或引爆印记以达到无限连击的作用。
新旧对比:
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相比于旧残影高额的点对点爆发,新残影可以通过击杀敌人以达到“无限大招”
新版数值下调,额外AD改为AD加成。
曙光战技推荐:
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残影为打野英雄,因此选择惩罚
星盘推荐:
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绿色选择勇气,渴血和机敏。勇气增加基础攻击,渴血增加续航,机敏增加抓人效率。
蓝色选择穿刺,汲取和狩猎,增加爆发,续航和抓人速度。
紫色选择风灵,草木和天鹰,风灵增加残影的抓人速度,草木可以让残影在切入后排后增加防御和生存,天鹰增加残影的爆发伤害。
装备推荐:
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第一件装备选择牛魔的咆哮,增加残影的爆发能力。
翅膀选择冷静之翼,减少残影的技能cd。
第二件装备选择臂光战甲,依靠残影被动立刻刷新普攻效果再次增加残影的爆发能力,后续补出平衡支配者和破天,将伤害最大化,最后如果敌人的控制较多或有压制类效果,可以选择至高信仰进行解控。
综合能力评估:
上手难度:⭐
生存能力:⭐⭐
爆发能力:⭐⭐⭐⭐
新版残影的上限和上手难度相比于老残影都获得了一定提升(虽然上手难度从0.3提到0.5,还是没能突破一颗星),更加适合新手打野宝宝体质,只需要靠近敌人后排后3a1a,目标基本就嘎了。
但是小心你本身进场后只有2技能一个撤场手段,因此要选择合适的进场时机。
无论是新残影还是旧残影,残影都是一个极度吃发育的英雄,因此需要玩家会刷经济。
克制关系:
在目前的版本,残影可以打野
克制: 无。没有发育的残影就是刮痧
被克制: 入侵型打野,如:露西亚,花木兰。
阵容克制:
克制:单核型或全员脆皮型。
被克制:双边肉坦流。
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