浅玩体验

2024/06/03249 浏览反馈
半天时间的裸玩体验,想了想还是写点东西吧。
从逃离园区开始注意到这个工作室,因为那会tap经常给我推(不愧是大数据,[表情_可爱]),不过那游戏个人觉得本质上算是SIM,当然在那种体量下也算不错就是了。
等2.01更新完之后,下载下来裸玩了半天。玩法深度、完整度、细节优化方面鉴于只是个200多m的开发中游戏也就不奢求什么了,目前这种程度总体还是能接受的。
提一些战斗方面的。
不考虑养成系统常规玩到20+天数后大概几种近战远程点数大约是20~30左右,默认玩家命中100%。
到了这个程度再接着玩下去,[表情_嫌弃]的地方就来了。
所有敌人只能贴脸才能攻击玩家,哪怕是精锐士兵,本质上都是类似普通感染者的攻击模式。
散弹枪和步枪伤害完全一致,不论远近,且都只略高于手枪。
正规军这一级别的敌人用最高级散弹枪打躯干,需要十几枪,打头也能抗住3枪。什么末世钢铁侠。[表情_捂脸哭]
然后就是这游戏的战斗机制,任意动作都需要消耗体力/行动力。攻击瞄头消耗最高,腿部其次躯干最低。敌人强度越高,减伤及需要消耗的体力越高。依旧是正规军,上述技能等级的条件下,打躯干10点体力左右一次,瞄头打需要70~90体力一次。嗯,拿枪比拿近战需要的体力多[表情_尬笑][表情_丑竟己],而玩家如果处于受伤状态在该天数下体力上限可能只有不到90。
玩家搜索一次场景耗10体力,清理一次物资点也只需要5体力,如果是顺风天骑自行车满地图兜风甚至不消耗体力。[TapFamily_鼓掌][TapFamily_起飞]
以上。
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