说下这游戏的暴击期望

06/03460 浏览综合
目前影响暴伤的两个关键因素  1.阵容被克制 2.识破   
首先 所有的三系主C  堆暴击暴伤都有极大的不稳定性   因为对方阵容属性克制的话   打对方50%的概率闪避   这个闪避 触发后 打对方的伤害是不会暴击的  而且对方还有20%的免伤了
  再就是识破  克制单体暴击的 比 如黑猴 目前有识破的英雄还不算多
   举个例子  同样堆暴击暴伤的地藏 基本稳定收益,而人手一个嫦娥  堆暴击  我觉得收益反而不如攻击 
   
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