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说下这游戏的暴击期望
06/03
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综合
目前影响暴伤的两个关键因素 1.阵容被克制 2.识破
首先 所有的三系主C 堆暴击暴伤都有极大的不稳定性 因为对方阵容属性克制的话 打对方50%的概率闪避 这个闪避 触发后 打对方的伤害是不会暴击的 而且对方还有20%的免伤了
再就是识破 克制单体暴击的 比 如黑猴 目前有识破的英雄还不算多
举个例子 同样堆暴击暴伤的地藏 基本稳定收益,而人手一个嫦娥 堆暴击 我觉得收益反而不如攻击
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