【攻略·伤害篇】
想要打出爆炸的伤害,就需要先了解游戏的各类属性计算公式
命中率=命中/(难度*2)%【伤害命中率=自身命中率-敌人闪避率】伤害命中率不低于20%
闪避率=闪避/(难度*10)%
暴击率=暴击/(难度*2)%【伤害暴击率=自身暴击率-(敌人暴抗率*0.1)】
暴抗率=暴抗/(难度*7)%【受到暴击伤害=敌人暴击伤害*(1-自身暴抗率%)】最多减少80%暴击伤害
穿透率=穿透/(难度*2)%【伤害穿透率=自身穿透率-(敌人格挡率*0.1)】
格挡率=格挡/(难度*7)%【受到穿甲伤害=敌人破甲*(1-自身格挡率%)】最多减少80%穿甲伤害
护甲减伤倍率:护甲/(难度*7)【受到非真实伤害=伤害*(1-自身护甲减伤率%)】最多减少80%伤害
【伤害类型】
游戏内的伤害类型分为两大类:普攻伤害、真实伤害
1、普攻伤害:可暴击、穿透
2、真实伤害:无法暴击、穿透,无视敌人护甲
【伤害计算】
普通伤害(伤害颜色为白色)
普通伤害=伤害*护甲减伤倍率
穿甲伤害(伤害颜色为蓝色)
破甲=破甲*(1-敌人格挡率%)
护甲减伤倍率:(敌人护甲-破甲) /(难度*7)[最大2倍]
穿甲伤害=伤害*护甲减伤倍率
暴击伤害(伤害颜色为黄色)
暴伤=暴击伤害*(1-敌人暴抗率%)
暴击伤害=伤害*暴伤*护甲减伤倍率
暴击穿甲伤害(伤害颜色为紫色)
暴伤=暴击伤害*(1-敌人暴抗率%)
破甲=破甲*(1-敌人格挡率%)
护甲减伤倍率:(敌人护甲-破甲) /(难度*7)[最大2倍]
暴击伤害=伤害*暴伤*护甲减伤倍率
真实伤害(伤害颜色为红色)
真实伤害=伤害
英雄对英雄造成伤害的额外增伤
攻击方佩戴传承的每点传承反噬-1%伤害
受击方每点戾气+3%伤害