【搬运】漫威终极逆转:国服真实体验
介绍
首先感谢旅法师营地,为本人拿到了媒体评测版本的漫威终极逆转,很幸运第一时间玩到了国服版本的Snap。本文将面对新老朋友介绍下这款游戏国服版目前体验下来的一些感受。
我大概在22年10月入坑Snap,一路玩到现在,算不上资深但100%是个老玩家。本文将站在这个视角帮助新人分析这款游戏的内核、也帮助老玩家对国服的情况有所了解。
初步介绍
这款游戏的内核和玩法相比Snap没有任何变化,依然是3个场地,6回合赢下两个场地即获胜,中间可以选择翻倍(Snap),翻倍后可以得到更多的对战方块(积分。)
游戏内设有赛季,大概每个月一个赛季。有类似炉石天梯的设计,爬到最后进入无限,每个阶段有不同的奖励,无限后通常可以得到该赛季的卡背,每个赛季可以爬一次。
资源获取
不同于其他的卡牌游戏开包的设定,漫威终极逆转(主要)采用收藏等级的方式进行卡牌的获取新的卡牌,且匹配机制(在前期)主要会按照收藏等级进行匹配。升级卡牌可以获得收藏等级从而进一步获取卡牌。
汉化的怎么样?
Snap本身就支持中文,但漫威终极逆转在这方面又更进一步,卡牌的Logo、语音全面中文化。中文logo保持了原有的风格,习惯之后可以接受,观察细节会发现还是有些心思在里面的。中文语音是目前比较常见的简中游戏的配音感觉,不会觉得非常生硬,但一些狠角色的配音缺少一些气势。
上面这张星爵(Star Lord),风格也和原版保持一致。注意看中文里面星的上面是个S,而英文中间的星星符号也在中文中保留下来。
这张奥丁也一样,元素和风格都和英文保持一致。在汉化这一块,调侃归调侃,有些客观原因就摆在那里大家也都知道,所以终极逆转这个汉化程度我个人可以打80分吧。遗憾的是对于Snap的翻译,Snap这个英文单词在英文语境中非常好,但翻译过来是个非常难一件事情,如果能够保留,我觉得这个汉化可以给满分。另外在测试过程中我发现语言是可以修改成英文的,这样配音和卡面都会调整成英文。
如果能把文本和语音设置分开就更好了。
游玩体验
第一感觉就是不需要加速器服务器在国内的情况下,游戏总体的速度相比国际服快很多。这也降低了游戏游玩的门槛,提升了游玩体验。中配一定程度上提高了代入感,其他方面和国际服的Snap没有什么太大区别。
国际服的功能差异
卡牌分裂特效和国际服没有差别,仍然可以有金色,墨色的特效。自定义边框功能没有同步进来。代币商店保留,每月免费领取3池卡也保留。当然这些实际上线可能有所改动,以上线为准。
代币星期四有点意思的,比较每个星期四我们都会疯狂。希望正式版有所保留。
国际服的环境差异
这个其实不太好说,从测试服的情况看,正式版大概率不会和国际服的环境保持一致。估计国服游戏的版本已经和国际服拉出来不同的分支开发了,一些关键的功能性改动应该可以及时同步,但每个赛季的主题预计会有调整。在这一点上,期待国服能有更多的本土化的赛季主题。
体验的不足和建议
当前体验的版本是媒体测试版本,过程中仍有一些Bug存在,但相信正式上线的时候应该会得到修复。基于对国服有些许期待的老玩家有几个建议吧。
1.目前不知什么时候上线,但上线时间落后国际服大概1年半,因此在追赶进度这个方向上可以多下功夫。2.营收和玩家体验这个天平上,还是尽量多向玩家这一侧倾斜。Snap这款游戏的内核机制和玩法可谓独一无二,因此认识的很多玩家对于他的投入是持续不断的。只要多站在玩家这一侧思考,少绑架,多一些福利,相信会有长久的发展。
3.物价低一些,才能让各位看到诚意,Snap里面648买两张卡相信不符合我国国情。4.多一些国服特有的活动,变体,更接地气一些。多多跨领域联动。
值得玩吗?
对于新玩家,喜欢卡牌游戏的玩家,碎片时间想找点事情做的玩家,上线后一定要尝试下这款游戏,他的内核和玩法绝对不会让你失望
对于老玩家,已经投入了很多资源的话,继续在国际服玩可能是更好的选择,毕竟1万的收藏树怎样也得1年能追回来吧。
写在最后
国服比我想象中来的快很多,从媒体测试版本上也看出了团队的一些努力,我希望各位玩家能够多给一些机会吧。毕竟多一个选择比没有选择强,也可以让更多的人体会到Snap的乐趣。还有一点我会努力帮大家争取游戏内测的资格,希望各位持续关注公众号!后续会有更多的消息跟各位分享!
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