事件:猎场与野王
共同点:
1、 事件,每天晚8点刷新。
2、猎场,野王都是在被添加的宠物池里随机生成,并且在大世界中随机生成。
[猎场] :
在猎场生成的一定区域内,会概率刷新猎场怪,出现一只猎场怪后,即视为触发猎场。触发猎场后,猎场怪即可在门票商店中购买。
[注意]
1、猎场怪的刷新频率,刷新范围和售卖价格,跟怪的初始强度与最终强度有关(除了龙宝宝),此两强度高,怪的刷新频率越低,售卖的门票价格越高,反之刷新频率越高,门票价格越低。
2、猎场与野王一样,也有固定的数量,与野王不同的是:猎场每刷新一只小怪,概率减少一个定值,刷新精英怪,必定减少一个定值。当数量减少到0时,猎场视为被消灭。
_[野王] :
野王会固定生成在一个地点,野王的初始强度和最终强度都会影响野王的数量,野王的技能随机刷新。击杀野王后,会根据其种族掉落素材,晶石,强化石等,并且会有概率爆蛋,获得对应宠物。
[注意] :
1、野王爆蛋概率极低,仅有0.5%,多次击杀野王最多也仅能提升到1%的概率。
2、野王种族掉落相关