全角色道魂参考(截止2.3.4)
和群友岱岳一块整理出来的,可能会和以往很多道魂推荐有不同,比较鲜明的一点就是我们认为【敌人血量百分比越低伤害越高】(后简称【百分比增伤】)的优先级是很高的,原因大概是这个词条在伤害计算上拥有独立乘区,所以有这个词条的角色基本上都带这个词条。
我们挑选道魂的原则也很简单:就是在补足这个流派机制的前提下尽可能提高伤害,所以可能会存在一些争议:
例如:“我觉得汉娜的极品道魂可以不需要【究极马琳】,因为它可以在局内点到,而且它也不是一开局就需要的,所以反倒不如换个概率伤害扩容来的好”,这观点是极有道理的,但是这违背了我们的原则:补足机制,即使局内我抓到这个魂力的概率接近百分百,我们还是倾向于在开局就把机制解决,局内只需要去补伤害,范围,手感等等
最后:这个道魂参考更多给新手提供一些帮助,欢迎战魂老登们在评论区补充遗漏的流派和你认为更舒适的道魂,不要过激争吵,我们会根据大家宝贵的意见不断调整这份参考
道魂参考文件可以进群在群文件中获取:680698233
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