战旗攻略----大更新后新版本阵容总结

精华2024/06/02438 浏览狼人攻略学院
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前言

该攻略写于2024.06.02请根据实际游戏内容自行选择观看。
由于这次版本更新的内容比较多,导致游戏环境巨变,阵容间的强弱也是变化得很大,只能说一代版本一代神。我也是在游戏内先体验了几天,结合几天的游玩在这篇攻略也是表达一下自己对新版本的看法。
以下分成了几个部分。

游戏环境

从更新公告以及改动以后的环境来看,战旗的环境其实是变的和以前一样变快了。新版本中删除了大部分棋子加生命值的能力,导致很多棋子没有生命经常出现被一换一的情况。加上补丁中有一条改动( 天梯模式前10回合伤害上限从10点改为12点,十子激斗前9回合伤害上限提高至12点。)加上棋子守护魔像的技能也移除了加血,经常出现在中期没有比较高质量的阵容,就容易连败,导致中期崩盘没有能力进后期的情况。
在这里也是建议大家选择 能加棋子属性的英雄或者自身英雄棋子属性比较大的英雄。

阵容简评

一代版本一代神,喜欢的种族弱了不会一直弱,总会有厉害的一天。

恶魔

总结:调整强度,中期大削弱,后期还是厉害。
不建议玩,中期扛不住就没了。守护魔像不再回血以及恶魔阵容很重要的两张卡恶魔统领以及末日使者的改动,导致恶魔前期血量损失的太快还在中期没有办法获得很大量的团队属性,基本只有恶魔雕像属性很大。这个版本又是攻击力多的版本,雕像一旦死掉就彻底没有了战斗力,自己又因为恶魔卡太多掉很多点血,比较难活到六级找到克拉夫。(新更新的  五级棋子石像统领没有什么用,都到五级了那一点属性不够看。 ——————其实是其他种族新加的棋子太厉害了)

人类

总结:加强,仅仅两张新卡使人类飞升。
推荐玩,仅仅两张新卡就把人类多个版本的痛点解决了。人类是这个版本为数不多的能多张棋子加属性的阵容。前期曙光盾卫和追猎者、后勤大厨使得人类前期就能有很不错的战斗力,中期的圣堂骑士更是补助了圣魔导师还没把人类buff起来之前人类的强度。 好在国王纯人类削弱了,不然强度超模。
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超模

兽人

总结:加强中期,削弱后期强度。
可以尝试玩,战争领主加兽人骑兵无限刷钱没了也是有了新卡以后的一种平衡,不然大酋长,巫毒萨满也都没人带了,战争领主的属性太大了。新卡增幅萨满拿到手上的话一直玩兽人也能加50左右的属性、巫毒萨满改动也是避免玩 剧毒复活无眠这种恶心人的玩法、兽人术士和大酋长也能上场了。从种族特色来说这次兽人更新的没什么大问题,挺符合特色的。
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兽人术士战斗里触发的打出也算

亡灵

总结:玩法小调整,说不好是加强还是削弱,有待后续观察
可以尝鲜试玩,挺有意思的。僧侣改了,彼岸花阵容彻底没了。原罪魔女也是好改动,亡灵要生命值没什么用,要的是遗言。
新卡赴死之刃加入也让亡灵本家有解决大怪的能力配合巫妖王也是能进行二次爆发。午夜招魂也成为一张不错的棋子。只能说有待观察的阵容。
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不见当年彼岸花

狼人

总结:别玩。变相削弱,新卡没用,本家特色也被改没了。
不要玩,不要玩,不要玩。不让玩彼岸花单单改僧侣就行了,为什么还要把碎颅狼王改了。狼阵容就靠那四级白狼王和六级的碎颅撑着。白狼王加血没有了,碎颅狼王战斗中给的先祖又不会保留,不懂策划想干什么,这下狼人给别的阵容做奴都做不了。新增的两张新卡按狼人种族的特色来说没什么毛病,但对比其他阵容就显得很平平无奇。最近几天玩下来狼人阵容就是前期靠石像狼撑着,后边看情况狼女王给其他狼。预测是下一个重做种族。
建议策划重新审视一下狼人这个种族,这个种族改动以后就像 弱化版的人类  种族特色重叠了。
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这个战斗里给先祖之力不会保留

天使

总结:加强,新增玩法,过渡更平滑。期待后续改动
推荐玩,新的召唤玩法娱乐,强度都有。新增的召唤玩法挺有趣的,还改动了一些以前天使阵容的老卡。但就是感觉这个新玩法加的很仓储,两个六星都没有对新玩法的补强。按道理来说本家的高星棋子是会对本家棋子的玩法进行补强的,但是天使好像还是只有老玩法的两个六星,新玩法的高星棋子都是新加入的。看后续有没有改动。
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我强吗?

总结:加强,仅仅是加强
可以玩了,之前纯龙太弱了。现在只能说好一点,毕竟新卡加了两个核心。但是需要英雄配合。玩龙就是前期压制争取再对面阵容起来之前送走,不然都到了后期龙是很弱的。
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太后期了,但还是要带

中立

直接放图
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赌狗最爱
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某种程度上来说是削弱,以前买了下一回合上不掉血
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改回原版,防止克制亡灵回魂
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新出的大哥,不是天使玩感觉不太行。就怕自己先死
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策划这是多恨亡灵
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大多数情况是一换一。跳本英雄无脑拿,前期厉害
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没人在意一个机器的死活

结语

有点像战旗2.0,期待后续有新棋子改动。
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