玩召唤遇到的技能设计缺陷
本人7区id撒旦,玩的刺猪反伤,说下我遇到的召唤物技能设计缺陷。召唤物分为身前召唤和身后召唤两类。比如一阶的刺猪和3阶的圣教军是身前召唤,1阶的天狼和2阶的光棱晶是身后召唤。
如图,圣教军和刺猪之间的顺序是却是固定无法交换的。我本来是希望是刺猪第一,圣教军第二。这样打起来,刺猪开针林弹雨,圣教军顶住,十字架刷盾,后排治疗。默认顺序却让圣教军第一,虽然圣教军也能反伤,但是这样会大大减少排在第二的刺猪的反伤次数。
同为身前召唤物他们的顺序应该是可以交换的。非召唤技能顺序不影响战斗强度,但是这种默认的召唤物顺序会影响战斗结果,这不得不说是游戏设计时的缺陷。
希望官方可以重视起来,修复这个缺陷,让召唤物的顺序(同为身前召唤或者同为身后召唤时,武器上带的召唤技能则不用考虑)可以交换!!!!