2024/06/01144 浏览综合
有很多细节都很值得拿出来说的
单就拿无音区产出来说,现在大家联觉等级都在四十级以下,所以无音的产出是一样的,十个金色开孔器看起来很多但也就够开一次,更不用说鸣潮还把获取一次奖励的体力调到了六十,虽然它体力总数是240但和原神160没区别,满体力都只能打四次,也就是你打一天连金色的五孔都开不了,更不用说你打一天的声骸经验都不够你把一个金色声骸升到25满级。
更不用说的是一个声骸会有两套套装效果,三费声骸你刷满一个大世界都不一定会产出你想要的主词条加套装效果,开服没几天的时候大家都觉得大世界产出声骸很不错,但我玩了几天觉得这个陷阱真的很大,因为无等级声骸根本不能作为狗粮去给其他胚子升级,无论你一天锄了多少个大世界,声骸经验的获取和只打无音的懒人是一样的,就算你是肝帝玩家也没什么用,也就比其他玩家多几个主词条适配一点的好胚子。
还有更关键的就是开孔的设置,五个孔位的金色声骸全开满也不一定会出主c想要的双爆词条,这个时候把已经升满25级的废声骸拿去给其他声骸升级,会浪费很多经验不说,开孔器也会吞掉百分之七十,这我是很不理解的。
说到开孔器,金色开金色没什么问题,关键是紫色不能合成金色也是一个狗屎设定,我觉得是一定要改的
还有一个问题,套装属性需要五个槽位完全相同,根本没有任何容错率,也很离谱,一般玩家想要凑出全部的满级金色好词条声骸真的要花很久很久的时间来锄大地和打无音,原崩只需要你打本就可以了,可以说鸣还增加了一个锄大地的环节来浪费时间。
声骸合成也可以拿出来说一说,因为据我所知就算你把数据坞拉满到二十级,金色的概率也只有百分之80,而五合一所出的品质概率是和数据坞里出金的概率挂钩的,哪怕你数据坞二十了,也会出现五金合出一紫的脑瘫时刻,这种体验在原崩是没有的
不要把声骸系统和米家的圣遗物仪器系统拿出来类比,但凡好好去看去玩都会觉得这种声骸系统就是很垃圾的,没什么可比性。
1
2