氪金系统
我发现kl的游戏套路太多了,有很多诱导消费的点,真诚一点不好吗?首先想抽卡池里的新角色,必须买月卡,否则想要靠肝来攒月卡抽角色是不可能。当然每个月30大多数人也是能接受的,但是有很多可以消费星声的地方,每天体力那么点,买体力要星声,一天就90,花了60买体力,还想抽up池别想了,辛辛苦苦攒完了月卡,发现抽了
up池,没个武器很难受,这不得上个68的通行证?!买了通行证,里面又是各种资源不够用的地方,资源不够用就给你弹个可以用星声换取的界面,点了两下,这个月就没有80抽了,等下个卡池就是78抽,76抽什么的,那个星声就是差几抽,你一想再不来几抽这个池子就要过期了,月卡通行证攒不过来了,没时间了,这不得去直接充值界面,直接用钱买星声?!歪卡池了你就偷着笑吧,诱导消费的套路真的是太会了,不只是kl,全国很多游戏都这种充值套路,按这样计算,每个月都得花100多块钱,一年要1200多块钱以上,我王者,一年顶多也就充了500多块买皮肤,我端游一年1200块够我买多少游戏了,更何况这种游戏除了可以联机大世界,跟单机有什么区别。
游戏这种氪金系统让人觉得恶心,别的游戏花了钱就知道自己能有皮肤,这个花了钱还有很多不确定因素。直接告诉消费者,自己花多少钱,能得到什么东西不好吗?一年1200块,一个月也就100,能消费的人也多,真诚一点买单的人不更多吗?有钱的人依然会充更多的钱。
这种氪金系统能不能改一改,每日上线领那点东西,还想保证玩家的每日活跃度,每天上线给你打工这就算了,月底工资结算还给我差几抽。这种氪金系统,只适用针对土豪玩家,土豪每次充值,发现还差那么一点,自然会继续充,但对于平民玩家,这种系统不是耍流氓吗?多少年前的氪金系统了,能不能改一改,人家铲铲每月收益都能排进国内前十。诱导消费的游戏,声骸古币bug倒是修的快得很,游戏里的其他bug也不见得快去修,抓紧时间做优化。还用心制作游戏,搞笑呢,早就看着钱包眼红了,开服就送自选五星角色,等级到了50,自选武器,开服美名其曰各种福利,立好官方人设,真的是太会了。氪金系统真以为玩家不知道,这种氪金系统玩着就感觉自己是被骗钱了一样,花了钱还各种不确定因素。