宠物规划(6月4日)
以下内容都是规划还没实现(不一定对)
目前宠物技能都加不到人物面板上,不知道具体生不生效
【抓宠篇】
怎么抓?
投喂就喂白米饭(红豆南瓜做出精通镰刀后可以在火岛的麦地收割白米饭制作材料),因为boss会跑,所以也可以用同属性的食物喂提升成功率,boss抓到母的就可以停
抓谁?
宠物的基础属性只分两种-小怪和boss,目前遇到的所有boss基础属性抛开品质看都一样所以我们只抓两样,一样是自己钟爱的一种boss,另一样是小怪当技能胚子
因有一个宠物技能叫跟随,意思是会跟在队长身边参战,所以本着拉风,活得久,技能集中/特别的原则
boss建议西瓜虎或人参海马
小怪建议豆芽水母(刷出跟随直接进队,可以冰冻boss)
同名宠物可以继承升星,而且即使是水宠物也能打上加火攻的技能,所以我们尽量只抓+繁殖一种boss和小怪,当然挑个自己喜欢的也可以,差距不大,前期没到水岛小怪也可以随便抓,反正只要技能
胚子技能需要什么
跟随宠(因为特殊技能多影响输出因此尽量队长不让输出当,队长给奶/盾/辅):跟随+追风(加队长移速)+护崽(给队友加盾)+强壮(加血)/灵活(加闪)
输出宠:角色元素(元素增强)+勇敢(加攻)+首领仇恨(打首领加伤)+强壮/灵活
收益宠(应该是不能叠加,只搞一只就行,给奶/盾角色):冒险家(加副本掉率)+财神(加金币)+发明家(加蓝水晶)+护崽
牧场宠:能自动产材料,这里先不提
【繁育篇】
繁育方法
基本上胚子技能凑齐了,boss有母的了,就可以开始搞了,大本营右侧怪物农场,点击仓库,放牧一公一母,把他们拖到一起就会生蛋
生蛋规则
目前感觉上孵出的宠物大概率和母的一样
子代继承公母各一个技能